商家樂(lè)此不疲的答題小程序,如何吸引更多人參與和留存?
雖然直播答題的熱度一夜之間“大廈崩塌”,但是玩家們對(duì)于做題的興趣并未減少,各大品牌也依然再用答題來(lái)引流獲客,這是為什么呢?答題游戲到底滿足了大家哪種心理,讓人欲罷不能。
商家的答題小程序題目初始難度不大,但是很多都是各領(lǐng)域的常識(shí),玩家在線答題或者邀請(qǐng)好友對(duì)戰(zhàn),充滿了挑戰(zhàn),但是也更容易激起勝負(fù)心,而商家在題目中植入品牌信息,可以提升品牌的知名度,在玩家心中加深印象。
小程序無(wú)需下載任何app,在線就可以玩,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)一個(gè)鏈接就可以直接分享給朋友圈、朋友、社群、還有其他各大流量平臺(tái),傳播怎么能不快呢。病毒式擴(kuò)散,迅速對(duì)企業(yè)品牌推廣,快速引流。
那么如何讓用戶參與進(jìn)來(lái)呢?又該怎么保持用戶的活躍和留存呢?
1. 引起用戶關(guān)注
小游戲的觸發(fā)分為2種,一種是游戲IP引起了你的興趣,在特殊節(jié)日推出相關(guān)的趣味答題游戲,很難不受到關(guān)注,比如在雙十一或者520推出測(cè)測(cè)你的戀愛(ài)人格。另一種是好友關(guān)系觸發(fā)。好友邀請(qǐng)或者分享,都會(huì)直接吸引新的玩家。
2. 門檻低
要知道答題小游戲想要獲得更廣泛的受眾,那么題目不能太難,如果用戶一開始就沒(méi)有獲得相應(yīng)的成就感,他還會(huì)玩下去嗎,還會(huì)轉(zhuǎn)發(fā)分享嗎。題目最好是一些常識(shí)類,趣味類,且答案相對(duì)明顯,滿足用戶的心理。
3. 獎(jiǎng)賞機(jī)制
在小游戲的設(shè)計(jì)中,酬賞一方面可以刺激用戶的活躍,另一方面可以驅(qū)動(dòng)用戶產(chǎn)生下一步行為,例如分享到群、分享給好友等裂變方式。常見(jiàn)的獎(jiǎng)賞機(jī)制有哪些?
(1)成就炫耀
炫耀是酬賞的一種方式,比如我要當(dāng)皇上這個(gè)小游戲中,用戶解鎖了新的角色會(huì)出現(xiàn)“炫耀一下”的提示。而在小游戲中,由于開放了分享功能,可以在游戲成就炫耀環(huán)節(jié)加入“分享”,方便用戶轉(zhuǎn)發(fā)給好友或群。
(2)等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)也是在游戲中常見(jiàn)的酬賞方式,當(dāng)用戶達(dá)到一定等級(jí)時(shí)出現(xiàn)等級(jí)禮包,同樣在小游戲中也可以加入“分享獲得”或者“分享得雙倍”等與裂變相關(guān)的設(shè)置。
(3)道具獎(jiǎng)勵(lì)
當(dāng)用戶觸發(fā)一些特定機(jī)關(guān)時(shí),可以獲得額外道具獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)游戲體驗(yàn)帶來(lái)增益效果。在小游戲中,可以加入“分享獲得”、“看視頻獲得”或者關(guān)注公眾號(hào)獲得等限制,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生下一步行為;
(4)紅包獎(jiǎng)勵(lì)
紅包獎(jiǎng)勵(lì)分為兩種,一種是直接紅包獎(jiǎng)勵(lì),例如打開游戲就贈(zèng)送紅包,第二種是觸發(fā)式紅包獎(jiǎng)勵(lì),例如答題游戲中會(huì)提示答對(duì)多少題可得紅包。紅包提現(xiàn)的方式同樣分為兩種,一種是直接提現(xiàn),幾毛錢都可以提現(xiàn),另一種是滿20元可提現(xiàn),造成用戶產(chǎn)生沉沒(méi)成本。
(5)好友排名
好友排名是最能體現(xiàn)微信小程序依托于社交關(guān)系傳播的特色,通過(guò)好友排名的激勵(lì)鼓勵(lì)用戶持續(xù)參與游戲,除排名列表外,很多小游戲還會(huì)在游戲界面提示用戶再得多少分可以超過(guò)某位好友;利用好友是指在游戲中融入了好友角色,例如派派這個(gè)小游戲中可以抓好友當(dāng)工人。
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