H5答題活動(dòng)常規(guī)玩法如何出彩?”一問(wèn)一答””你畫(huà)我猜”已out!
答題活動(dòng)因?yàn)槌錆M(mǎn)互動(dòng)性一直很受商家和玩家的喜愛(ài),不管是電視上的各種答題類(lèi)綜藝,還是我們?cè)趶V大平臺(tái)推出的問(wèn)答闖關(guān)類(lèi)游戲都引起過(guò)不小的關(guān)注,甚至“闖關(guān)答題”成為18年的第一個(gè)熱門(mén)詞。如今,答題類(lèi)游戲雖然沒(méi)有了廣大平臺(tái)和資本的撒錢(qián),但是對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)來(lái)說(shuō)仍然是方興未艾。
商家利用答題游戲能夠很好的活躍粉絲,增加粉絲的粘性,并且起到很好的宣傳品牌產(chǎn)品和服務(wù)的作用。尤其是依托于微信的私域流量,一個(gè)游戲更容易傳播,吸引更多的人的關(guān)注。
打開(kāi)人人秀平臺(tái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多免費(fèi)的問(wèn)答游戲模板。
下面小編介紹一下這些類(lèi)型的模板為什么受歡迎,以及他們的創(chuàng)意之處。
1. 每日一答
優(yōu)點(diǎn):規(guī)則簡(jiǎn)單
案例:每天定時(shí)知識(shí)小測(cè)驗(yàn)
分析:這類(lèi)趣味答題往往采用的還是傳統(tǒng)的你問(wèn)我答的模式,一些企事業(yè)單位通過(guò)每日一答來(lái)促進(jìn)知識(shí)的普及,而教育行業(yè)公號(hào)的每日一答游戲也能起到活躍粉絲的作用。系統(tǒng)提出一個(gè)問(wèn)題,用戶(hù)選擇答案,選對(duì)了獲得分?jǐn)?shù),最后憑借分?jǐn)?shù)排名去抽獎(jiǎng)。
如何突破?
由于玩法比較簡(jiǎn)單,所以商家最好是可以從外觀(guān)做到給人強(qiáng)烈的第一印象,人人秀有很多模板可以選擇,并且可以根據(jù)個(gè)人喜好設(shè)置背景、圖標(biāo)、問(wèn)題內(nèi)容等,提高整個(gè)活動(dòng)的趣味性。
不知道大家有沒(méi)有做過(guò)嗶哩嗶哩的考題,有些題目是對(duì)于嗶哩嗶哩非常了解的深度用戶(hù)才能答出來(lái)。企業(yè)可以從中學(xué)習(xí)到經(jīng)驗(yàn),通過(guò)知識(shí)科普為主題去包裝活動(dòng)進(jìn)行獲客,因?yàn)?/span>不同的行業(yè)都有不同的通用常識(shí),用這些通用常識(shí)出題可以激發(fā)用戶(hù)的勝負(fù)欲,擴(kuò)大商家的傳播范圍,達(dá)到引流的效果。
2. 趣味答題
優(yōu)點(diǎn):生動(dòng)有趣,更容易激發(fā)用戶(hù)的興趣,并且廣泛傳播
案例:測(cè)一測(cè)你是哪路神仙轉(zhuǎn)世
分析:
這類(lèi)游戲一般是采取的文字,圖片,音樂(lè)相結(jié)合的模式,幾道題答出來(lái)生成一個(gè)測(cè)試結(jié)果。其實(shí)這類(lèi)答題類(lèi)型嘗嘗以測(cè)試的形式出現(xiàn),符合現(xiàn)代年輕人對(duì)于娛樂(lè)性和趣味性的追求。誰(shuí)不想多了解自己一點(diǎn)。
人人秀受歡迎的趣味答題類(lèi)游戲“測(cè)一測(cè)你是哪路神仙轉(zhuǎn)世”“全國(guó)神經(jīng)病等級(jí)考試”都是符合了這些心理特點(diǎn)。試想一下,朋友發(fā)過(guò)來(lái)這樣一個(gè)游戲,你是不是點(diǎn)進(jìn)去測(cè)一測(cè)呢。趣味答題直接可以拉進(jìn)“題目”和用戶(hù)“我”的距離。
3.
Pk答題和闖關(guān)答題
優(yōu)點(diǎn):刺激用戶(hù)的勝負(fù)欲,更有利于朋友圈的傳播
案例:來(lái)答題pk賽 勝者為王
分析:
不管是兩兩PK,還是通關(guān)類(lèi)游戲,都增加了答題本身的游戲性,就和通關(guān)打怪一樣,可以激發(fā)用戶(hù)的挑戰(zhàn)欲,持續(xù)參與到游戲當(dāng)中。小編推薦將Pk答題和闖關(guān)答題用在提升用戶(hù)活躍度、增加留存等場(chǎng)景,比如在一些營(yíng)銷(xiāo)節(jié)日,在社群發(fā)布活動(dòng)引導(dǎo)用戶(hù)參加,游戲勝出則派送優(yōu)惠券,最后引導(dǎo)到對(duì)應(yīng)的線(xiàn)上或者線(xiàn)下商城里消費(fèi)。
4.
視頻答題
優(yōu)點(diǎn):符合流媒體的時(shí)代的潮流
視頻答題在保持游戲趣味性和降低難度的同時(shí),能夠?yàn)橛脩?hù)提供更高的情緒價(jià)值。
在物質(zhì)生活水平提高的情況下,我們更近重視的是情緒價(jià)值。視頻能夠引起用戶(hù)強(qiáng)烈的共鳴,吸引用戶(hù)來(lái)關(guān)注。同時(shí)視頻本身能明確指向一類(lèi)需求明確的用戶(hù),更加方便商家對(duì)用戶(hù)進(jìn)行篩選和營(yíng)銷(xiāo)。
小編推薦將這類(lèi)答題活動(dòng)放在一些主題活動(dòng)的預(yù)熱階段,將活動(dòng)投放到各個(gè)渠道。答題活動(dòng)形式簡(jiǎn)單,與用戶(hù)產(chǎn)生良好互動(dòng)的同時(shí),通過(guò)問(wèn)答內(nèi)容植入品牌信息,加深用戶(hù)和品牌之間的聯(lián)系。
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