國慶來了,準(zhǔn)備好接大禮了么?這H5小游戲有豪禮!
【國慶H5游戲】國慶來了,準(zhǔn)備好接大禮了么?這H5小游戲有豪禮!
達(dá)爾馬提亞北部拉布島,一位名叫馬力諾的基督徒石匠,為了逃避迫害創(chuàng)立了圣馬力諾。便是在這圣馬力諾,出現(xiàn)了好幾個世界之最,比如說:世界最小的國家之一;世界上第一個共和國。而國慶節(jié),在這個國家更是有著接近兩千年的歷史。遠(yuǎn)在公元301年,圣馬力諾就把9月3日定為自己的國慶節(jié)。
說起國慶節(jié),恐怕大多數(shù)人腦海中第一時間想到的便是放假,想到的是終于可以痛痛快快、毫無顧忌地好好玩耍了。而對于營銷人員來說,凡是節(jié)假日都是可以大打廣告的好時機(jī),國慶節(jié)自然也不會例外。今天呢,小編就給大家?guī)硪豢罴瓤尚蓍e娛樂又可營銷宣傳的H5小游戲——國慶接大禮!
H5小游戲制作篇:
人人秀H5頁面制作工具——H5小游戲之國慶接大禮
產(chǎn)品介紹-國慶H5游戲(國慶接大禮)
國慶、家慶,普天同慶,國慶準(zhǔn)備接大禮!國慶接大禮是一款休閑小游戲,這款游戲玩法非常的簡單,只需要按住禮包,調(diào)整禮包的的大小,讓它可以完美的落在底部的平臺上。一款簡單的小游戲非常適合國慶七天小長假的你!
游戲玩法:打開國慶接大禮游戲,點擊游戲開始按鈕,長按屏幕控制禮包變大,使其掉落到得分位置,接住禮包就得分,若沒有接住游戲結(jié)束。
H5小游戲——國慶H5游戲(國慶接大禮)制作流程:
1、打開人人秀H5頁面制作工具官網(wǎng)
2、進(jìn)入模板商店——功能類目選擇“游戲”,選擇“國慶接大禮”,點擊并使用?;蛘哌M(jìn)入產(chǎn)品中心——游戲營銷找到“國慶接大禮”,點擊進(jìn)入,然后立即制作。
3、在彈出頁面,點擊立即使用,便能進(jìn)入H5游戲-國慶接大禮的制作頁面之中。
4、點擊H5游戲-國慶接大禮的制作頁面中央?yún)^(qū)域,隨后在右側(cè)會顯示一個“游戲設(shè)置”,打開游戲設(shè)置,您會發(fā)現(xiàn)有5個設(shè)置模塊:基本設(shè)置、抽獎、排行榜、領(lǐng)獎人信息、樣式設(shè)置。
5、基本設(shè)置不做多說,就是調(diào)整游戲活動名稱、時間、規(guī)則等等的基礎(chǔ)設(shè)置。抽獎、領(lǐng)獎人信息,則是為游戲增加吸引人的噱頭以及收集中獎用戶信息所備。而排行榜呢,自然是讓游戲更有趣味,讓用戶可以產(chǎn)生一種攀比的心理,不停地刷游戲成績。
6、最后再說說這樣式設(shè)置。游戲各流程中的背景啦,小圖標(biāo)、小按鈕啦,又或者是游戲中會出現(xiàn)一些宣傳文案。您都可以在樣式設(shè)置中進(jìn)行個性化調(diào)整修改。
7、如此一番設(shè)置下來,你可以自己先預(yù)覽測試一番,當(dāng)覺得沒有什么問題后,這款休閑小游戲——國慶接大禮就被您成功制作出來啦。然后,您可以把H5小游戲-國慶接大禮分享給您的親朋好友,邀請大家一款來歡度國慶,一塊玩耍。當(dāng)然,如果要是有營銷需求的話,那就需要將游戲發(fā)到各大微信群、QQ社交群里,讓更多的人感受你制作出來的休閑小游戲的樂趣,從而為您的產(chǎn)品引流,讓用戶有一個了解您產(chǎn)品的機(jī)會,從而獲利!
小彩蛋:H5游戲設(shè)計心理研究
斯金納箱原理
這是行為心理學(xué)派在實驗室內(nèi)研究動物學(xué)習(xí)能力的箱形實驗裝置,游戲開發(fā)也得益于此,玩家解開游戲謎題就可獲得獎勵,相反觸發(fā)機(jī)關(guān)則受到懲罰,這正是操作性條件反射理論的鮮明表現(xiàn)。斯金納箱泛指著名心理學(xué)家斯金納研究動物學(xué)習(xí)活動時的實驗儀器,最常被人提及的是為小白鼠制作的斯金納箱。簡單點說,這個裝置中主要有三個模塊:按鍵、食物投放模塊、通電懲罰模塊,斯金納用這套裝置和一堆饑餓的小白鼠做了一系列的實驗。
不難發(fā)現(xiàn),大多數(shù)游戲本質(zhì)上與斯金納箱相同。
小白鼠≈玩家
按按鍵≈刷怪、打副本、做任務(wù)…
食物≈升級、新裝備、屬性提升…
很多時候,我們覺得某個游戲變得并不有趣甚至十分無聊,但我們?nèi)耘f很難擺脫這個游戲,一天不玩就滿腦子都是這個游戲,或許這時我們已經(jīng)成為了箱子中那個不停按按鍵的小白鼠。如果沒有怎么體驗過斯金納箱帶來的“停不下來”的感覺,建議去玩一下《無盡的餅干》,它很有可能讓你體驗到這種感覺。
斯金納箱理論飽受爭議是因為設(shè)計者可以借用斯金納箱理論來增加玩家對游戲的依賴性,甚至讓玩家上癮。一位研究游戲化的大神曾多次在群里表示過對用斯金納箱模式制作游戲的厭惡和鄙視。然而大多數(shù)的成長系統(tǒng)本質(zhì)上都是對“強(qiáng)化”這種行為的包裝,設(shè)計游戲時很難擺脫斯金納箱模式。
網(wǎng)上可以找到很多國內(nèi)外從業(yè)者有關(guān)于斯金納箱理論的文章,這些文章中斯金納箱理論的運用方式大同小異,基本都是在講如何建立強(qiáng)化循環(huán)、如何有節(jié)奏地投放獎勵、不同獎勵方式之間的取舍,有興趣深入了解的童鞋可以去google一下。
“上癮”和“有趣”都能讓一款游戲走向成功,而成功的營銷卻是需要建立在有趣和吸引力上。如此,國慶節(jié)做一款H5游戲,讓用戶在休閑娛樂中加強(qiáng)對品牌的認(rèn)知和了解,也不失為一種成功的營銷手段。那你還在等什么?快來人人秀H5頁面制作工具,制作這款國慶h5小游戲吧!
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