夢(mèng)幻般的星際打飛機(jī),超好玩的H5小游戲!
【星際大戰(zhàn)】夢(mèng)幻般的星際打飛機(jī),超好玩的H5小游戲!
動(dòng)動(dòng)手指,控制飛機(jī),發(fā)射炮彈,擊毀敵機(jī),收獲積分,大戰(zhàn)朋友圈排行榜。微信“飛機(jī)大戰(zhàn)”游戲一推出,瞬間火爆了網(wǎng)絡(luò),一股“打飛機(jī)”的浪潮也悄然在不少人群中興起。更為夸張的是,某寶另類賣家還借此弄出了新的掙錢手段——幫人代打,刷積分。連刷分收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)都定的有條不紊,8元100萬(wàn)積分,10元200萬(wàn)積分,最高40元可以購(gòu)買1000萬(wàn)個(gè)積分。
雖然“飛機(jī)大戰(zhàn)”無(wú)法和那些大型網(wǎng)游/單機(jī)游戲《戰(zhàn)機(jī)世界》、《熾天使:二戰(zhàn)空騎兵》、《皇牌空戰(zhàn)》等媲美,但其簡(jiǎn)單化的游戲操作,激發(fā)勝負(fù)欲的排名榜規(guī)則嵌入,還是叫大家伙好評(píng)不斷。如今,H5游戲中也有了不少飛機(jī)大戰(zhàn)類游戲的身影。比如說(shuō),今天要給大家分享的這款H5游戲——《星際大戰(zhàn)》。
人人秀H5頁(yè)面制作工具——H5游戲之《星際大戰(zhàn)》
人人秀的《空中打飛機(jī)》游戲,自從推出以來(lái)受到了用戶的廣泛好評(píng)。我們對(duì)游戲的玩法進(jìn)行了更新升級(jí),推出了團(tuán)隊(duì)合作版的打飛機(jī)游戲《星際大戰(zhàn)》。
在星際大戰(zhàn)中,不僅保留了原有的游戲玩法,同時(shí)增加了好友助力作戰(zhàn)的而游戲玩法。
助力模式是人人秀小游戲的玩法之一。在助力模式中,由商家設(shè)定團(tuán)隊(duì)目標(biāo),玩家可以通過(guò)邀請(qǐng)好友協(xié)同作戰(zhàn),共同達(dá)成商家所定的目標(biāo)。
好友接受邀請(qǐng)后,既可以選擇幫助游戲發(fā)起人達(dá)成目標(biāo);也可以自己?jiǎn)为?dú)發(fā)起作戰(zhàn),并邀請(qǐng)其他好友參戰(zhàn)。
達(dá)到目標(biāo)后,游戲發(fā)起人將會(huì)獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),贏得獎(jiǎng)品。
游戲流程
第一個(gè)玩家游戲結(jié)束后,若未達(dá)成目標(biāo),可邀請(qǐng)好友組隊(duì)闖關(guān)。
好友的分?jǐn)?shù)將與第一個(gè)玩家的個(gè)人成績(jī)累計(jì),計(jì)算團(tuán)隊(duì)成績(jī)。
當(dāng)團(tuán)隊(duì)成績(jī)達(dá)到制定目標(biāo)時(shí),發(fā)起第一個(gè)玩家將獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
使用場(chǎng)景
助力營(yíng)銷:
微信關(guān)于誘導(dǎo)分享的評(píng)審標(biāo)準(zhǔn)越來(lái)越嚴(yán)格。使用助力游戲組隊(duì)作戰(zhàn),可以很好的避免誘導(dǎo)分享的嫌疑。
當(dāng)商家需要對(duì)某件產(chǎn)品進(jìn)行營(yíng)銷時(shí),勾選助力模式,并設(shè)置相應(yīng)獎(jiǎng)品。玩家為了獲得獎(jiǎng)品,會(huì)把小游戲主動(dòng)分享給好友,共同作戰(zhàn)。
好友助力完成后,如果對(duì)商品感興趣,則會(huì)進(jìn)一步分享,將商品推廣至更多的玩家。
編輯方法:
在編輯其中,添加支持助力模式的游戲。
勾選【開(kāi)啟助力模式】。
注:游戲模式一旦選擇,將不能更改,開(kāi)啟助力模式前請(qǐng)謹(jǐn)慎考慮。
開(kāi)啟助力模式后,游戲編輯菜單將會(huì)發(fā)生相應(yīng)變化。
在【助力】設(shè)置中設(shè)置團(tuán)隊(duì)目標(biāo)分?jǐn)?shù)與達(dá)成目標(biāo)后的抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)品。
好的游戲,帶來(lái)海量的粉絲,這些僅僅只是一個(gè)開(kāi)始,你還需要更懂你粉絲的這些心理:
一、恐懼心理
餐廳的老板偷工減料,把你點(diǎn)的牛排參入其他的肉來(lái)忽悠你,如果你知道后,你會(huì)很生氣或不安。
但是當(dāng)你得知該餐廳里的牛肉含有大腸桿菌(有些會(huì)致命),你很可能都不會(huì)再來(lái)吃這家店的餐廳,甚至感到全身顫顫發(fā)抖。這個(gè)時(shí)候,你就產(chǎn)生了恐懼心理。
當(dāng)看到一些恐怖片,有些人也會(huì)恐懼;當(dāng)?shù)弥撤N老鼠會(huì)帶來(lái)瘟疫,且自己家經(jīng)常發(fā)現(xiàn)這種老鼠時(shí),也會(huì)感到恐懼……很多事都會(huì)讓我們產(chǎn)生恐懼心理。
廣告營(yíng)銷對(duì)恐懼心理的應(yīng)用
回想一下,在我了解恐懼營(yíng)銷之前的那些年里,似乎就被這種恐懼心理“營(yíng)銷”了無(wú)數(shù)次。應(yīng)該很多人都有類似的經(jīng)歷。
我們不妨來(lái)看看恐懼心理是怎么應(yīng)用到營(yíng)銷上的(看來(lái)學(xué)營(yíng)銷作用之一,還可以讓你不被“營(yíng)銷”,哈哈)
根據(jù)《品牌洗腦》和《爆款文案》一書所總結(jié),恐懼營(yíng)銷的廣告文案可簡(jiǎn)化成三個(gè)主要步驟:
(1)痛苦場(chǎng)景:指出一個(gè)痛點(diǎn)問(wèn)題,或許是消費(fèi)者沒(méi)有意識(shí)到的問(wèn)題,然后用場(chǎng)景手法展現(xiàn)出來(lái)。
(2)嚴(yán)重后果:加劇消費(fèi)者對(duì)于這個(gè)問(wèn)題的焦慮。
(3)解決方案:提出解決方案,讓消費(fèi)者購(gòu)買你的產(chǎn)品。
二、同儕壓力
什么叫同儕壓力?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),同儕(chái)壓力就是指在基礎(chǔ)條件、身份等相似的人,而這些人的行為決策會(huì)對(duì)我們的行為產(chǎn)生很大的影響。這種心理對(duì)我們的影響,在生活中隨處可見(jiàn)。
比如我們與朋友聚會(huì)拍了集體照,如果朋友上傳到微信或QQ空間,我們看到照片的第一反應(yīng)就是找出自己的,然后第二件事是什么呢?再打量一番自己與其他朋友相比起來(lái)怎么樣。因?yàn)榇蟛糠謺?huì)在想“照片里的我,看起來(lái)是我想要的樣子嗎?別人看了我和周圍的人相比,會(huì)是什么印象?”等等。
又如去淘寶天貓等平臺(tái)買一樣商品,大多數(shù)人都會(huì)去看看別人是怎么評(píng)論的,再去決定是否購(gòu)買。
再比如之前有篇文章叫《摩拜創(chuàng)始人套現(xiàn)15億!你的同齡人,正在拋棄你!》在社交圈傳播很廣,引起了很多90后的焦慮。
三、稀缺心理
社會(huì)學(xué)家艾爾德·沙菲爾和桑德希爾·穆萊納桑說(shuō),只要我們覺(jué)得自己缺少什么,比如食物、金錢、或者時(shí)間等,就可能會(huì)念念不忘,以至讓自己的想法發(fā)生偏移,容易讓人的大腦里產(chǎn)生一連串強(qiáng)烈的需求感。這就是怪獸先森要給各位分享的第三種常見(jiàn)的營(yíng)銷心理——稀缺心理。
想象一下這樣的場(chǎng)景:某天,你本來(lái)只是在街上隨意逛逛,突然看到一個(gè)服裝店搞大促銷,你被吸引進(jìn)去看了一下。在隨便看看的過(guò)程中,你發(fā)現(xiàn)有件衣服很喜歡,但你并沒(méi)有打算購(gòu)買,你只是感興趣。
可是當(dāng)你看到店的促銷廣告寫著“周年慶優(yōu)惠,全場(chǎng)5折,只限今天!”于是,你又考慮了一下,再次摸摸那件衣服,遲遲不肯放手。你最后安慰自己說(shuō):“今天不買,就錯(cuò)過(guò)了這么好的價(jià)格了…還是買了吧!”
如此新穎的游戲營(yíng)銷,正好非常適合苦于沒(méi)有什么好活動(dòng)點(diǎn)子的你。簡(jiǎn)單兩三步制作,一次分享,你將會(huì)收獲超多粉絲關(guān)注的回報(bào),還等什么呢?快來(lái)人人秀H5頁(yè)面制作工具,制作《星際大戰(zhàn)》H5小游戲吧!讓更多粉絲的目光聚焦在你身上!
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