接什么不如接紅包,這H5游戲,魔性得讓你巨上癮!

紅包小游戲接什么不如接紅包,這H5游戲,魔性得讓你巨上癮!

 

自從14年,微信推出“紅包”新功能,這幾年下來,微信紅包可以說是刷遍了全中國人民的眼球?;ヂ?lián)網(wǎng)紅包玩法也成眾多企業(yè)一大營銷利器,經(jīng)常在春節(jié)以及其他節(jié)假日上演著紅包大戰(zhàn)。比如說,15年春節(jié)期間,微信狂撒5億現(xiàn)金紅包,支付寶也不甘示弱八天送出六億紅包。18年春節(jié)期間,7.68億人選擇使用微信紅包傳遞新年祝福。

 

如此恐怖的數(shù)據(jù),如此深得人心的營銷玩法。不得不讓人感嘆一句,讓紅包來得更猛烈些吧!那么今天呢,小編給大家?guī)砹艘粋€(gè)新的紅包小游戲,接接接,接紅包,接什么都不如接紅包!這個(gè)H5游戲——紅包小游戲,非常適合親朋好友一塊玩樂,也更適合企業(yè)營銷人員用來做各種節(jié)日活動(dòng)。下面,就來看看,這款H5小游戲是如何制作的吧!

 

紅包小游戲

 

H5小游戲制作篇:

 

人人秀H5頁面制作工具——H5小游戲之接住紅包

 

產(chǎn)品介紹-紅包小游戲(接住紅包)

紅包是近幾年在微信新起的活動(dòng),過年來點(diǎn)紅包,過節(jié)來點(diǎn)紅包,無聊了來點(diǎn)紅包,開心了來點(diǎn)紅包,那么為什么不和同學(xué)朋友家人一起玩接紅包游戲呢?接住紅包是一款休閑小游戲,這款游戲玩法非常的簡單,只需要按住紅包,調(diào)整紅包的的大小,讓它可以完美的落在底部的平臺(tái)上。簡單易玩,老少皆宜!

 

游戲玩法:打開接住紅包游戲,點(diǎn)擊游戲開始按鈕,長按屏幕控制紅包變大,使其掉落到得分位置,接住紅包就得分,若沒有接住游戲結(jié)束。

 

H5小游戲——紅包小游戲(接住紅包)制作流程

1、打開人人秀H5頁面制作工具官網(wǎng)

2、進(jìn)入模板商店——功能類目選擇“游戲”,選擇“接住紅包”,點(diǎn)擊并使用。或者進(jìn)入產(chǎn)品中心——游戲營銷找到“接住紅包”,點(diǎn)擊進(jìn)入,然后立即制作。

3、在彈出頁面,點(diǎn)擊立即使用,便能進(jìn)入H5游戲-接住紅包的制作頁面之中。

4、紅包小游戲-接住紅包的制作頁面一共有三大編輯區(qū)域,左側(cè)為H5頁面新增與修改區(qū)域,中間為接住紅包編輯區(qū)域,右側(cè)則是各種插件功能區(qū)域。

5、鼠標(biāo)左擊,H5游戲-接住紅包的制作頁面中間區(qū)域,右側(cè)便會(huì)出現(xiàn)游戲設(shè)置功能。點(diǎn)擊游戲設(shè)置,會(huì)彈出一個(gè)功能設(shè)置框,共計(jì)有5個(gè)設(shè)置選項(xiàng)?;驹O(shè)置可以調(diào)整游戲活動(dòng)名稱、時(shí)間等等,樣式設(shè)置可以調(diào)整游戲各流程背景圖片等等。

6、經(jīng)過一系列的個(gè)性化設(shè)置,一個(gè)接紅包H5小游戲就制作出來啦。然后,您可以將您制作出來的小游戲發(fā)到家庭微信群里,和家人們一塊享受游戲的樂趣。如果您是企業(yè)營銷人員,那么這個(gè)紅包小游戲也將會(huì)是您的一大營銷利器喲!

 

紅包小游戲

 

小彩蛋:H5游戲設(shè)計(jì)心理研究

 

反饋效應(yīng)

物理學(xué)中將放大器輸出電路中的一部分能量送回輸入電路中,以增強(qiáng)或減弱輸入訊號(hào)的效應(yīng)稱之為反饋,心理學(xué)借用了這一概念,同樣稱之為反饋效應(yīng)。反饋效應(yīng)的本質(zhì)是,人們對某件事情的結(jié)果如果有了進(jìn)一步的了解,那么這種對結(jié)果的了解又會(huì)起到對這件事情本身的強(qiáng)化作用,從而促使人們更加的努力對待這件事情,并提高做事和工作的效率。

例如在游戲發(fā)售后,游戲制作者會(huì)通過游戲評(píng)測、玩家評(píng)論等情況獲得對游戲本身的評(píng)價(jià)、建議和發(fā)現(xiàn)的BUG。在獲得評(píng)價(jià)和各類意見后,制作者會(huì)進(jìn)一步的修改各類BUG和不合理的地方,從而讓游戲更加的優(yōu)秀。這就是反饋效應(yīng)在游戲中的體現(xiàn)。

同樣的,在游戲中反饋效應(yīng)亦有體現(xiàn)。人能接受到信息的途徑無外乎以下幾種:

1)視覺:文字、圖形、圖片、動(dòng)畫、視頻、色彩等等;

2)聽覺:音效(環(huán)境音效/場景音效/角色綁定音效/NPC音效/系統(tǒng)功能音效/技能音效)、音樂、語音

3)觸覺:畫面震動(dòng)、屏幕震動(dòng)等。

4)其他:嗅覺和味覺等,這些暫時(shí)無法實(shí)現(xiàn)。

那么如何通過五官,將計(jì)算機(jī)的信息即時(shí)的反饋給用戶,是加強(qiáng)人機(jī)交互、提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵。

 

色彩心理學(xué)

色彩可以影響到人的方方面面,例如知覺、感情、視覺、記憶、象征、情緒等,應(yīng)用也相當(dāng)廣泛,包括藝術(shù)、游戲、社會(huì)學(xué)等方面均有應(yīng)用。色彩往往帶有心理學(xué)的暗示作用(詳見暗示效應(yīng));在應(yīng)用上更可以用顏色區(qū)分重要的信息,如紫格尼克效應(yīng)中的小紅點(diǎn)例子,則是色彩心理學(xué)應(yīng)用的范例之一。

此外,不同色彩還能引發(fā)不同的情緒。相同的場景,可能色彩不同,引發(fā)的情緒也不同。例如在場景中如果地面有一大灘的紅色的血液,一方面可能會(huì)給予玩家[暴力]的錯(cuò)覺,另一方面也會(huì)給玩家造成恐懼感。這也是為什么有的國家例如德國和本國在游戲色彩在審核極其嚴(yán)厲的原因。

 

制作一個(gè)讓玩家巨上癮的H5小游戲,當(dāng)然還需要考慮考慮用戶的心理啦,所以上面又給大家介紹兩個(gè)用戶心理研究。打好心理戰(zhàn)術(shù),才能更加長久地俘獲你的目標(biāo)用戶。還等什么,快來人人秀H5頁面制作工具,制作一個(gè)紅包小游戲練練手吧!

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