互動游戲能為品牌帶來流量嗎?制作H5游戲之前你需要了解的幾件事

H5互動營銷為無數(shù)的商家和品牌帶來了用戶和客戶。從廣義上來說,H5互動抽獎玩法、一些答題小游戲都可以算是H5互動游戲,當然還包括一些狹義上的H5互動小游戲,例如現(xiàn)在比較流行的合成類游戲、掃除障礙類型的游戲等等。

H5互動游戲可以為品牌帶來流量這點是毋容置疑的。一場成功的線上活動為品牌帶來關注度,提升品牌的知名度,也可以直接增加app的下載量、注冊量,為公眾號帶來粉絲,為商家?guī)硐M者和復購率。。。從建立活動到獲取用戶、促進銷售只需要一個H5工具。


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我們在策劃一場線上互動游戲時候,不僅要明確自己的目的,活動的主題、活動的對象都需要我們弄清楚。下面小編具體聊一聊,制作互動游戲頁面之前需要的明確的幾件事。

1.確定活動的目標

目前比較常見的活動目的,包含門店引流、現(xiàn)場活動、公眾號吸粉、電商引流、品牌傳播等。確定目標之后,我們就可以在做方案和制作活動頁面時候,注意一些玩法和細節(jié)的設置。是為了促銷還是為了漲粉?如果僅僅是為了漲粉,一些復雜的玩法和門檻可能會影響效果。為了促銷則需要在獎品設置上動動腦筋。

2.明確開展活動的時機

在兩種情況下,需要來一次H5互動營銷活動:

第一種,與品牌的發(fā)展階段有關,比如品牌新開了幾家分店,店鋪新開,人流量不多,他們可能最需要的是,讓方圓十里的人知道這里開了一家這樣的店,這樣的需求就可以歸到門店引流的目的。

第二種,外部因素決定的,比如在重要的節(jié)日或者時間節(jié)點,搞活動其實是一種需求。在特殊的日子,有些是法定假期,有些是一定要好好度過的日子,大家放下工作,參加各種活動,而且情緒較為容易被帶動,最適合開展活動。

3.活動主題怎么定?

活動主題是活動的縮略,需要用戶看到就馬上抓住活動的特色。什么玩法,什么時間節(jié)點,有沒有誘人獎品等等。既要簡潔又要對于用戶有一定的吸引力。


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4.明確活動對象

活動對象是開展這次活動所面臨的人們。您可以選擇現(xiàn)有客戶,也可以選擇未開發(fā)的客戶?;顒訉ο蟮倪x擇主要看活動目的,確定不同的活動對象,帶來的效果不同,活動對象必須明確。

如果做活動是為了讓公眾號成為粉絲,吸引更多的新粉絲,那么目標對象可以確定為新的關注粉絲。如果活動的目的是電子商務的引流,提高銷量,那么其目的就需要更加細化。在提高新顧客的消費金額時,目標對象可以確定為(沒有消費過的)新顧客,如果單純?yōu)榱颂岣咪N售額,目標可以擴大到所有顧客。


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