只需要動動手指,就可以參與抽獎!——?dú)g樂現(xiàn)場

只需要動動手指,就可以參與抽獎!——?dú)g樂現(xiàn)場

 

抽獎活動是投資回報率最高的營銷手段之一,只需要舉辦一場抽獎營銷活動,就能夠收獲一波關(guān)注度,用戶數(shù)量自然也是蹭蹭蹭不斷上漲。不僅僅是線上流行做抽獎活動,線上的抽獎營銷在氛圍醞釀上更具優(yōu)勢、發(fā)揮出色,不管是會場活動、商場促銷、年會現(xiàn)場、頒獎晚宴等等場景,都可以加上現(xiàn)場大屏幕抽獎環(huán)節(jié),無道具操作,更加方便,省時省力!

人人秀歡樂現(xiàn)場支持抽獎互動玩法,多種抽獎主題全部提供,不僅可以單人抽獎,還可以多人抽獎,適用于各種中場互動場景,有興趣的話,就一起來簡單了解下吧。

人人秀歡樂現(xiàn)場——抽獎

一、人人秀歡樂現(xiàn)場:抽獎-功能介紹

舉辦活動沒有抽獎,就像可樂里沒有了氣,雖然還有一股甜味,但總覺得少了一些刺激。

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二、人人秀歡樂現(xiàn)場:抽獎-服務(wù)優(yōu)勢

隱藏名單

在一場活動中,有時會連續(xù)抽獎若干次,依次抽取三等獎、二等獎和一等獎。這時,可以用到我們的隱藏名單功能。

隱藏名單后,獎池不發(fā)生變動,已經(jīng)中獎的用戶無緣第二次抽獎機(jī)會,不會出現(xiàn)一個人同時抽中一等獎、二等獎和三等獎的情況。

重新抽獎

與隱藏名單功能相對應(yīng),歡樂現(xiàn)場也提供重新抽獎的功能。

如果您的現(xiàn)場活動有多種獎品,需要依次進(jìn)行抽獎,您可以點(diǎn)擊屏幕下方的重新抽獎。

重新抽獎后,獎池會重置,已經(jīng)中獎的用戶將回歸獎池,允許出現(xiàn)一名參與者同時抽中多個獎品的情況。

多人抽獎

可進(jìn)行抽獎人數(shù)自定義,多人抽獎的神器,適用于各類的多人抽獎活動。

三、人人秀歡樂現(xiàn)場:抽獎-使用場景

適用場景:企業(yè)年會、會議論壇、戶外活動、公共關(guān)系

適用環(huán)節(jié):中場互動

使用功效:抽獎同時展示獎品圖片更具吸引力,無道具操作更便捷,獎品兌換更方便

 

小彩蛋:挖競品墻角的幾種方法

一、瞄準(zhǔn)用戶“不滿”

回到最開始的問題:如何讓一個長發(fā)飄飄的妹子改成卷發(fā)大波浪?

事實(shí)上憑借說服、勸解,你基本上無法成功(除非她是你對象,還有點(diǎn)可能性,當(dāng)然也可能會被打一頓)。

更多的情況下,你只能去觀察,她哪天會不會對自己的選擇產(chǎn)生懷疑,不再喜歡長發(fā),然后在第一時間告訴她:你這么想就對了,你需要一頭性感誘惑的卷發(fā)!

是的。我們不要妄圖去改變消費(fèi)者的選擇,而只能去迎合他們自己消費(fèi)需求的變化。

世界上沒有任何的解決方案是永遠(yuǎn)有效的。同理,作為需求的解決方案,也沒有任何一個產(chǎn)品永不過時,只是持續(xù)時間長短而已。

試著想一下,你所在的行業(yè),消費(fèi)者對自己的選擇是100%滿意的嗎?

社長桌子上擺著一個電燒水壺,以此為例:電燒水壺行業(yè),消費(fèi)者有100%滿意的選擇嗎?

電燒水壺剛出來的時候,不需要火、有電就能燒水,是一個巨大的創(chuàng)新和進(jìn)步,大家當(dāng)然是滿意的。但是后來,有人會擔(dān)心電燒水壺的安全問題,所以新產(chǎn)品有了漏電保護(hù);再后來,又有人提出電燒水壺?zé)乃粫蜎隽耍杂辛俗詣颖氐碾姛畨?;再再后來,又會有人覺得電燒水壺長得太丑,所以有了高顏值的電燒水壺……

是的,消費(fèi)者永遠(yuǎn)不會滿意,在滿足“用電把水燒開”大需求的前提下,新的小需求不斷涌現(xiàn),每次小需求的爆發(fā)都是你發(fā)力的好機(jī)會。

你需要做的,是洞察消費(fèi)者對現(xiàn)有產(chǎn)品的不滿,然后進(jìn)行“神補(bǔ)刀”,對這種不滿進(jìn)行放大,并提出新的解決方案(你的產(chǎn)品)。

用一個公式來總結(jié):消費(fèi)者對現(xiàn)有選擇的“不滿”+你給出的解決方案=你的產(chǎn)品訴求點(diǎn)。

比如,你在網(wǎng)上賣橙子,就可以試著去尋找消費(fèi)者在網(wǎng)購橙子這件事上遇到過的“不滿”,然后用產(chǎn)品來解決這個問題。

消費(fèi)者網(wǎng)購橙子經(jīng)常遇到壞果?那就努力降低你家橙子的壞果率,然后寫一個文案:“一顆壞橙子就能摧毀你一天的好心情,xx橙,壞果率不足0.2%,而且壞110。

消費(fèi)者擔(dān)心橙子是催熟的?那就先保證自己的橙子沒問題,然后寫一個文案:“催熟的橙子看不出來,但一吃就知道,xx橙,100%無催熟劑,而且提供免費(fèi)試吃。

記住,用戶對現(xiàn)有產(chǎn)品的不滿,是你的巨大商機(jī)。

那么,如何尋找消費(fèi)者的“不滿”?換句話說,用戶對現(xiàn)有產(chǎn)品的“不滿”,經(jīng)常出現(xiàn)在哪些環(huán)節(jié)?

1、過程體驗(yàn)

2、使用門檻

3、定制化

4、心理滿足

二、瞄準(zhǔn)新生人群

我們都有一種經(jīng)驗(yàn),越是年紀(jì)大的人,越是難以接受新鮮事物。比如你很難讓一個用了30年六神花露水的人,去嘗試新的品牌;比如吃慣了煎餅卷油條的人,會覺得“煎餅+肉松”莫名其妙;比如很多微信上的新功能,爸媽總是學(xué)不會,也沒心思學(xué)……

作為新產(chǎn)品、新品牌,想要改變老一代消費(fèi)者根深蒂固的選擇,是很難的。所以,要想在新老 PK 中取勝,除了要瞄準(zhǔn)用戶對現(xiàn)有選擇存在的“不滿”之外,還要注意瞄準(zhǔn)“新生人群”——他們的學(xué)習(xí)、接收能力更強(qiáng),作為種子用戶再合適不過了。

這就是為什么 TFBOYS 那么火,因?yàn)樗麄兪切乱淮呐枷?,無數(shù)品牌瞄準(zhǔn)了他們的影響力(網(wǎng)傳TFBOYS被華為、oppo、小米三家“瓜分”);這也是為什么百事可樂總是關(guān)注年輕人的訴求,針對年輕人推出一個又一個品牌Campain。

在新老品牌的PK賽中,如果針對“現(xiàn)有產(chǎn)品不滿”的競爭策略是產(chǎn)品層面上的“物理打擊”,那么瞄準(zhǔn)新一代偶像的競爭策略則是品牌層面的“精神打擊”:用戶選擇你,不是因?yàn)槟愕漠a(chǎn)品有多不一樣,而單純是因?yàn)槟愕钠放拼砹诵乱淮南M(fèi)態(tài)度,或是非常喜歡你的品牌代言人。

在物理和精神的雙重打擊下,老品牌的衰落、新品牌的崛起也就是自然而然的事情了。


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