天貓、支付寶積分體系拆解!一文盤活積分運營,快速提高用戶活躍!
積分體系如今愈加普遍,從電商平臺到APP,到線下商城中都能看見積分體系,今天我們就來拆解一下不同的積分玩法: 天貓構(gòu)建了一個商業(yè)行為的積分體系,通過【積分商城頻道】的方式承載著所有的日常積分消耗渠道,淘氣值大于400的用戶可通過該頻道參與各類積分兌換活動來消耗積分,通過積分可以參與抽獎、積分兌換等玩法,大促中積分還可以兌換大額消費券,實現(xiàn)通過積分導(dǎo)向更深層次的商業(yè)行為。 在招商銀行-掌上生活也是積分體系運營出色的典范,從用戶視角來看,招商銀行的積分模塊分為“積分獲取”和“積分消耗”兩個部分。其中積分兌換體驗是整個積分系統(tǒng)中最為核心的部分,用戶在兌換過程中產(chǎn)生的價值感和趣味感是留存的關(guān)鍵。 接下來我們來講述一下企業(yè)該如何構(gòu)建積分體系,以及在運營過程中如何運用積分體系來更好的維護用戶: 積分體系的主要價值是提升用戶活躍留存,培養(yǎng)用戶忠誠度。而用戶活躍留存及用戶忠誠度是產(chǎn)品最重要的目標(biāo)之一,直接影響用戶的生命周期價值,所以積分體系在線上用戶運營中大受歡迎。 接下來我們來介紹一下在運營過程中常見的三種積分類型: 無差別積分類型,指無門檻積分,任何人無需任何條件都可以成為商家的會員,會員的權(quán)益較低,積分一般為消費后的金額,積分可用于兌換消費券,常用于線下門店如生鮮傳奇、紀(jì)念日、鄰幾等生鮮、快消、零售店,是一種以消費為主的積分類型。 由于該類積分會員入會門檻低、享受的權(quán)益有限,所以管理難度大,多使用于社區(qū)店鋪或便利店等日??土髁慷?,且客戶穩(wěn)定的店鋪,積分設(shè)置以積分兌換和如何促進用戶使用積分為主! 擁有1000家門店的鄰幾便利店采用的就是無差別的積分類型,鄰幾便利店一般設(shè)置在街角或?qū)懽謽堑热肆髁抗潭ǖ牡胤剑?/span>積分規(guī)則為每消費1元,贈送1積分,不滿1元不積分,每使用100積分,抵現(xiàn)1元,積分有效期2年,逾期自動作廢! 在這里我們可以看到,鄰幾便利店通過消費后獲取積分的形式使用戶加入會員,積分累積可兌換成現(xiàn)金使用,促進用戶消費,且規(guī)定有效時間,讓用戶在規(guī)定的時間內(nèi)盡快消費。 通過該種無差別的積分類型,門店可以積累大量的積分用戶,可以根據(jù)用戶基礎(chǔ)設(shè)置會員日積分翻倍或積分抽獎的活動,維護用戶,促進用戶的活躍。 等級會員積分體系是指將會員分為多個等級,在享受優(yōu)惠權(quán)益的時候,會員等級越高享受的權(quán)益越多,促使會員會不斷的提升等級,享受更多的會員權(quán)益,商家也會采用多種會員任務(wù)才促進用戶獲取積分進行升級。 支付寶會員積分是一種常見的等級會員積分體系,用戶通過支付、轉(zhuǎn)賬、理財和積分獎勵等方式獲取積分,積分可以參與活動兌換各種權(quán)益,如抽獎、兌換皮膚、參與游戲、兌換商品等,不同等級的會員兌換的權(quán)益價值不同,等級越高價值越豐富。 通過不同等級的會員積分體系,可以促進會員不斷參與活動,同時設(shè)置豐富的積分使用玩法,促進用戶不斷的獲取積分,維護會員的活躍,促進會員用戶的留存。 付費會員積分體系是指用戶只有付費才能夠成為會員。這種類型的會員在一開始就是奔著消費去的,這種會員積分體系和前面兩種會員積分體系相比,穩(wěn)定性要強很多,而且這類會員的消費情況比較好,商家獲益的幾率更大。 天貓的88VIP是大眾比較熟悉的付費會員,即用戶需充值88元即可成為VIP,淘氣值大于1000才可開啟,開啟后大促期間可獲得大額優(yōu)惠券,還可獲得88VIP專屬權(quán)益獎品。 付費會員的權(quán)益和價值一般會大于充值本身,而且設(shè)定門檻,通過門檻確保用戶為消費用戶,付費意愿大,促進銷量增長。 積分體系又可以稱為“虛擬貨幣體系”,是以積分為中心,積分獲取與積分消耗規(guī)則為框架,積分玩法為主題內(nèi)容的體系化機制,在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中發(fā)揮著促進用戶留存活躍、激勵用戶拉新產(chǎn)生消費行為的作用。 根據(jù)積分的獲取和消耗情況,我們可以大致的將積分體系分為消費性和非消費性,今天我們來全面闡述一下不同類型的積分體系如何搭建: 非消費性的積分玩法一般以簽到、打卡、互動、評論、游戲等方式為主,促進用戶的活躍與增長。 在網(wǎng)易嚴(yán)選的積分體系中,可以用積分換區(qū)抽獎機會和游戲機會;提升用戶的參與度的同時,消耗用戶積分;餓了么的打卡瓜分玩法也是讓用戶投入積分下注,打卡瓜分,兼顧積分消耗和用戶活躍。 積分獲取玩法是增加了用戶獲取積分的方式和樂趣,是對積分任務(wù)的包裝升級,本質(zhì)上是以積分為獎勵促進用戶的高價值行為,非消費性積分體系常見的積分獲取玩法包括: 簽到領(lǐng)積分:用戶連續(xù)簽到獲得固定/隨機的積分獎勵; 邀請得積分:邀請好友購買或邀請好友注冊會員獲取積分; 參與游戲得積分:用戶參與游戲互動,滿多少分可獲得積分; 以上是非消費性積分體系常見的積分獲取玩法,通過簽到、互動游戲的玩法促進用戶的活躍;通過消費返積分發(fā)玩法促進用戶消費;通過邀請好友的玩法促進用戶的增長; 積分消耗是有效積分體系的保障,積分消耗越快代表用戶對積分體系的認(rèn)可度越高,在非消費性積分體系中積分消耗分為主動消耗積分和被動消耗積分: 主動消耗玩法: 消耗積分參與抽獎:根據(jù)有價值的獎品促進用戶參與抽獎消耗積分; 消耗積分參與兌換:在兌換區(qū)設(shè)置獎品需通過高額的積分來兌換,促進積分的消耗; 消耗積分參與游戲:通過趣味性的玩法促進用戶使用積分參與游戲互動; 被動消耗玩法: 為促進用戶更快的使用積分,一般用戶的積分會規(guī)定具體的使用時間,如鄰幾的積分,有效期是2年,2年后積分自動清零,通過時間的限制來推動用戶使用積分,產(chǎn)生兌換或消費的行為。 支付寶作為用戶數(shù)量最大的消費性互聯(lián)網(wǎng)平臺,其積分的獲取和使用與消費息息相關(guān),在支付寶積分體系中,用戶通過使用支付寶消費、繳費、理財等均可獲得積分,積分可以用于兌換產(chǎn)品、特權(quán)等,積分的兌換和使用以消費為基礎(chǔ),刺激用戶通過積分產(chǎn)生消費的行為。 充值得積分:用戶充值后根據(jù)充值的金額返現(xiàn)不同的積分,可用于現(xiàn)金和兌換禮品; 消費返積分:用戶在消費后可獲得積分用于消費抵扣; 理財?shù)梅e分:多用于金融平臺,促進用戶購買黃金、基金、理財產(chǎn)品等 消費性積分體系和非消費性積分體系相同,積分多用于抽獎、獎品兌換、游戲互動,其獎品價值會高于非消費性積分體系,兌換的積分要低于非消費性積分體系,通過差異化的方式,刺激用戶消費后使用積分。 還可以設(shè)計多維度的積分兌換玩法,如:積分+現(xiàn)金兌換獎品的玩法和常見的積分兌換現(xiàn)金玩法,500積分兌換5元現(xiàn)金,1000積分兌換10元現(xiàn)金,促進用戶消耗積分去消費; 構(gòu)建好積分體系和搭建好積分商城后,可以設(shè)置積分玩法來促進用戶獲取積分和消耗積分: 人人秀根據(jù)各行業(yè)全年營銷節(jié)點提前布局,每周更新模板素材,提供多樣化的互動玩法,提升用戶在平臺的分享行為,可以持續(xù)不斷的保持用戶的增長。 利用豐富的活動如大轉(zhuǎn)盤、盲盒、紅包、答題等玩法提升用戶裂變,用戶邀請好友助力即可參與抽獎、領(lǐng)紅包、領(lǐng)獎品,將互動玩法和裂變拉新結(jié)合在一起,可以有效提升裂變拉新數(shù)。 (1)用戶簽到 簽到是提升用戶活躍最常見的一種方式,用戶通過每日簽到來獲取積分,然后利用積分在積分商城兌換物品或者VIP權(quán)益,同時商家在設(shè)置時可以設(shè)置連續(xù)簽到積分可翻倍的方式來培養(yǎng)用戶的簽到習(xí)慣,也可以保持用戶長時間活躍。 通過人人秀的簽到模板可以靈活配置簽到活動頁、簽到積分、會員積分用戶參與信息等,商家可根據(jù)用戶分層設(shè)置會員等級參與簽到有積分兌換禮品,刺激用戶成為會員。 (2)游戲化營銷 在私域運營中,用戶增長遭遇瓶頸時,更加精細化的運營成為了企業(yè)增長的重中之重,天生具備社交娛樂價值的互動小游戲則成為企業(yè)用來激勵用戶,提高品牌價值的最優(yōu)選擇。 人人秀1000多款小游戲涵蓋動作類、益智類、跳躍類、手速類、反應(yīng)類、休閑類、養(yǎng)成類等類型,可一鍵配置上架至積分商城使用,每周更新、持續(xù)迭代,積分商城可選擇當(dāng)時熱點內(nèi)容去創(chuàng)建游戲互動,更加吸引用戶的參與。 (3)節(jié)日主題營銷 積分游戲化的運營工具可以增加趣味性和可玩性,強化用戶的粘性,同時還可根據(jù)節(jié)日主題策劃主題游戲,人人秀提供全年節(jié)點營銷活動模板,商家根據(jù)節(jié)日主題進行活動推廣。 節(jié)點主題營銷不僅讓積分商城的運營手段更加豐富多樣,提升積分玩法的趣味性,特殊的節(jié)點需求和氛圍感加上豐富的玩法和積分物質(zhì)獎勵,可以滿足用戶的精神需求,讓用戶持續(xù)在游戲中感受到積分的價值。 (1)積分兌換 積分兌換是最常見的積分消耗方式,所兌換的商品通常分為3類,用戶需通過積分兌換獎品來消耗積分,可搭載實物獎品、虛擬商品、優(yōu)惠券等,促進用戶消耗積分和消費。 虛擬商品可以通過搭載人人秀禮品庫兌換購物卡券、話費卡、視頻網(wǎng)站VIP等商品; (2)積分換購 積分換購是以【少量現(xiàn)金+積分】的形式進行兌換,既可以方便商家靈活的控制積分兌換成本,促進庫存消化,也可以加快積分消耗,促使用戶更加積極去獲取積分。 (3)積分抽獎 除了兌換商品和換購?fù)?,還有一個消耗積分的方式是積分抽獎,積分抽獎所耗積分不多,只需保證抽獎的商品具有吸引力,利用用戶以小博大的賭徒心理,在玩法中促進積分的消耗。 為了促使用戶不斷的進行抽獎,可以保證一定的中獎概率,最好是100%的中獎幾率,最低保證可以獲得部分積分,保證用戶的參與積極性。 在用戶全生命周期管理中,游戲化營銷是一種有效的促活轉(zhuǎn)化玩法,而養(yǎng)成類游戲更是可以實現(xiàn)低成本有效轉(zhuǎn)化。 養(yǎng)成游戲是將用戶的游戲追求轉(zhuǎn)化為購物動機的過程,把積分商城變成游樂園,用戶可以用積分種菜或者養(yǎng)牛羊,再通過收取獲取紅包,紅包中有不同的權(quán)益優(yōu)惠券、獎品、積分等,積分還可以用來抽獎兌換獎品。 通過人人秀養(yǎng)成游戲的玩法,可以讓用戶在線上感受經(jīng)營與收獲的樂趣,可以有效的提升用戶的參與時長。 在闡述完積分體系如何運營后,我們來介紹一下如何搭建積分商城,再積分商城內(nèi)使用積分玩法促進用戶的增長與轉(zhuǎn)化: 積分體系運營的基礎(chǔ)在于積分商城內(nèi),積分商城是用于商家對會員進行積分營銷的,可以有效幫助商家提高會員留存、刺激消費,更與會員積分體系相輔相成,有助完善積分閉環(huán),提高用戶黏性。 人人秀小程序的積分商城支持實物商品和紅包兩種類型的商品,支持純積分兌換和現(xiàn)金+積分兌換商品,商家可自由選擇商品兌換方式,自定義商品兌換所需積分和現(xiàn)金,滿足商家不同的營銷需求。 小程序的積分商城中由兌換記錄、積分商品和商城設(shè)置三個模塊構(gòu)成,企業(yè)可以使用人人秀設(shè)置積分商品和管理積分商城的數(shù)據(jù)。 設(shè)置一: 兌換記錄 在兌換記錄中可以查看積分商城中商品兌換的數(shù)據(jù)概況、兌換詳情和管理兌換的商品。 設(shè)置二:積分商品 在積分商品中可以添加積分商品和設(shè)置商品分類。 設(shè)置三:商城設(shè)置 在商城設(shè)置中設(shè)置積分兌換率、是否允許原價購買、兌換說明和積分值等。 人人秀可以設(shè)置統(tǒng)一的積分兌換比率,可以有效管理積分和現(xiàn)金兌換關(guān)系,一鍵設(shè)置更新兌換比例,自動同步商品兌換價格,方便積分統(tǒng)一升級管理維護。 提升積分的使用率可以分為三個方式: 在積分商城中讓用戶明確感受到積分的價值,通過實物價格和積分兌換后的價格對比,更加直觀的突出積分兌換后的優(yōu)惠。 要想擴大用戶的積分消耗,可以設(shè)置多樣化的抽獎活動和玩法,滿足用戶多樣化的需求,還需要擴大積分商城的產(chǎn)品,和淘寶店鋪的上新率一樣,上新的越快,用戶的瀏覽需求越多,更容易促進轉(zhuǎn)化。 用戶天然的對游戲化的玩法更感興趣,通過游戲化的玩法可以提升用戶使用積分參與游戲。 在積分商城中,抽獎玩法可以采用人人秀禮品庫功能配置獎品,人人秀禮品庫內(nèi)提供影音會員、購物卡、話費、立減金等幾十款等獎品類型,幫助企業(yè)擴充活動獎品類型,通過大獎和小額獎品搭配,降低活動成本。還能夠根據(jù)活動的目標(biāo)客戶,針對性的選擇用戶感興趣的獎品類型,進行精準(zhǔn)營銷,滿足消費者多元化的需求,低成本調(diào)動用戶的參與積極性。 人人秀擁有1000+活動玩法和10w+豐富的模板,可以配置在積分商城中,玩法每周更新,用戶通過積分參與抽獎、紅包、小游戲等互動玩法,借助豐富活動玩法,促進用戶的參與。 人人秀有著靈活的后臺配置,可以根據(jù)企業(yè)積分運營體系需求,進行功能配置,在積分玩法中搭載千人千面,可以實現(xiàn)積分商城的千人千面精細化營銷,可根據(jù)用戶標(biāo)簽,會員等級引導(dǎo)不同標(biāo)簽、不同等級的用戶參與不同的任務(wù)。 滿足多場景任務(wù)目標(biāo),用戶完成任務(wù)后,可根據(jù)積分運營需求配置增加活動機會、抽獎機會或積分獎勵。 可設(shè)置多任務(wù)模式,根據(jù)用戶標(biāo)簽和會員等級身份,對應(yīng)不同的活動模式,指定用戶參與相對應(yīng)的任務(wù)實現(xiàn)千人千面。 同時還可設(shè)置多獎池模式,用戶完成任務(wù)后,根據(jù)任務(wù)完成情況和會員標(biāo)簽抽取相對應(yīng)的獎池的獎品,降低運營成本。 最后可設(shè)置連鎖任務(wù)模式,要求用戶完成指定任務(wù)后才能參與下一個任務(wù),實現(xiàn)任務(wù)連鎖機制,增強任務(wù)完成度。 在積分體系上線前先和數(shù)據(jù)和開發(fā)的同事確定好后續(xù)管理的需求,方便上線后及時監(jiān)控積分獲取消耗的情況,評估效果,如有異常也可以及時發(fā)現(xiàn)調(diào)整。 人人秀擁有設(shè)置用戶黑名單的功能,可以對數(shù)據(jù)或者行為異常的用戶設(shè)置黑名單,用戶一旦進入黑名單就無法正常的獲取或消耗積分。
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