告別無聊,這款風(fēng)靡全國的跑酷游戲,有H5版本啦!
【跑酷|酷跑】告別無聊,這款風(fēng)靡全國的跑酷游戲,有H5版本啦!
加勒比海西印度群島中小安的列斯群島的向風(fēng)群島的最北部,有一個多火山又風(fēng)景如畫的島嶼,名叫馬提尼克島。有一年,馬提尼克島火山迸發(fā),3萬多人遇難,當(dāng)時只有一名軍官帶著五百名士兵逃脫此次危險。此事過后,跑酷便登上了歷史的舞臺。2006年,跑酷運(yùn)動傳入中國,七年之后,一款以跑酷為背景的角色扮演類游戲面世,迅速圈粉無數(shù),火爆場面蔚為壯觀。
它的名字叫做“天天酷跑”,可以說的上是跑酷游戲的巔峰之作,游戲爽快度高,簡單易上手,還倚靠著微信平臺這流量巨頭。在風(fēng)靡了兩年之后,天天酷跑走了下坡路,因?yàn)橛螒蜃冑|(zhì)了,差異化日益嚴(yán)重。今天呢?以酷跑為背景,為大家推薦一款0差異化的輕量級跑酷游戲——熊貓酷跑(跑酷熊貓)。輕松制作,1秒上手,讓你和你的小伙伴告別無聊的等待時光。
人人秀H5頁面制作工具——H5游戲之熊貓酷跑(跑酷熊貓)
產(chǎn)品介紹-熊貓酷跑
天空中下起了大雪,熊貓滾滾開心的跑了出來。
跳過雪堆、鉆過障礙,滾滾一路向前。
誰說只有人才能跑酷?我們圓滾滾的可愛熊貓一樣擁有靈活的身手。
H5小游戲——熊貓酷跑制作流程:
1、打開人人秀H5頁面制作工具官網(wǎng)
2、進(jìn)入模板商店——功能類目選擇“熊貓酷跑”,點(diǎn)擊并使用?;蛘哌M(jìn)入產(chǎn)品中心——游戲營銷找到“熊貓酷跑”,點(diǎn)擊立即制作。
3、在彈出頁面,點(diǎn)擊使用,便能進(jìn)入H5小游戲-熊貓酷跑的制作頁面之中。
4、在熊貓酷跑制作頁面右側(cè)可以進(jìn)行各種游戲設(shè)置,也可以升級權(quán)限更高的高級功能。
5、在游戲設(shè)置中,您可以對游戲基本設(shè)置、抽獎、游戲排行榜、領(lǐng)獎人信息以及游戲樣式做各種修改。
6、比如說,游戲基本設(shè)置中,您可以調(diào)整游戲活動名稱、游戲活動時間、游戲活動規(guī)則、游戲規(guī)則內(nèi)容、地域限制等內(nèi)容。
7、在一系列個性化設(shè)置操作完畢之后,您便可以將你制作出來的H5游戲-熊貓酷跑分享給您身邊的小伙伴或者進(jìn)行游戲營銷推廣啦,也可以在自己的朋友圈,和好友們一起體驗(yàn)酷跑的歡樂!
當(dāng)然,對于制作H5小游戲來營銷的您還需要注意這個核心驅(qū)動力,才能讓您的目標(biāo)用戶對您的游戲產(chǎn)生極其濃厚的興趣,那就是建立成就感!
如何建立成就感?
1、適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)難度
有時候我們面對的挑戰(zhàn),或許并不都是必要的,有時我們會在對生活沒有實(shí)際幫助的游戲中耗費(fèi)時間,沉迷其中,享受挑戰(zhàn)與限制,渴望在完成的目標(biāo)中獲取快樂。但如果游戲并沒有任何限制,所有目標(biāo)都能輕易達(dá)成,有句話是這樣說的,“太容易得到東西不會珍惜”。
好比打籃球,如果沒有了任何規(guī)則的限制,為了獲勝,人們可以利用各種手段,橫沖直撞,直接把球放球框里,這樣的籃球就會變得很無趣。通過增加適當(dāng)?shù)恼系K,讓人必須拿手拍著球走,而且在運(yùn)球過程中還不能做出打手搶球行為,還有其他一系列繁瑣規(guī)則。當(dāng)人們在克服這些限制取得勝利后,將會獲得無與倫比的成就感。
正確地賦予實(shí)現(xiàn)的難度,即使是無意義的行為,也會變得更有價值。以前有一款游戲叫《送我上西天 Send Me To Heaven》簡稱《S.M.T.H.》,游戲操作十分簡單,玩家需要將手機(jī)拋向高空,扔的越高,游戲的得分也就越高。Google play 官方還在網(wǎng)絡(luò)上設(shè)置了全球前10排行,每周前10排行和每天前10排行,玩家的分?jǐn)?shù)都會同步上傳至網(wǎng)絡(luò)。盡管手機(jī)要面臨報廢的風(fēng)險,但也不妨礙這款游戲火爆全球。
2、階段性反饋與成就象征
的確有付出努力去行動,去實(shí)現(xiàn)目標(biāo),但是如果目標(biāo)比較遙遠(yuǎn),難以實(shí)現(xiàn),那么我們就需要給予階段性反饋,引導(dǎo)用戶往正確的方向走,讓用戶能夠一直看到自己在進(jìn)步,那樣他就更有信心與激情地完成目標(biāo)。
還是以減肥作為例子,減肥對于大部分人來說都是一件非常難完成的任務(wù)(不是餓瘦的減肥,而是健康的瘦),你可以把它當(dāng)做一項(xiàng)挑戰(zhàn)難度極高的游戲,大部分人會在游戲前期就放棄,如果以路程來計(jì)算,那應(yīng)該是馬拉松。如果以游戲的方式,你猜會怎么進(jìn)行減肥這個游戲呢?
可能會把這個過程分為好幾個關(guān)卡,體重數(shù)據(jù)、體脂率、腰臀比等各項(xiàng)數(shù)據(jù),會在你闖關(guān)的過程中實(shí)時展示,讓你清楚地知道目前的身體狀況。通關(guān)即某數(shù)據(jù)達(dá)到要求時就算完成階段性任務(wù),獲得通過獎勵,或許是你最近夢寐以求的禮物,最后系統(tǒng)會給你頒發(fā)一個通關(guān)獎狀。這樣的減肥,是不是變得有趣多了。
展示正確的階段信息,能讓用戶更快到達(dá)目標(biāo),而不是在無關(guān)緊要的地方浪費(fèi)時間。要成功減肥,我們該關(guān)注的是體重、體脂率這些能夠檢驗(yàn)效果的數(shù)據(jù),而不是今天穿了什么衣服。
有了良好的游戲成就感體制,還怕您的用戶不為您的產(chǎn)品買賬么?快使用簡單易操作的人人秀H5頁面制作工具,來制作H5小游戲——跑酷熊貓(熊貓酷跑)來撩撥您用戶的熱情吧!
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