秒殺H5教程|讓你做好營(yíng)銷的技巧,點(diǎn)擊即可獲??!
秒殺H5教程|讓你做好營(yíng)銷的技巧,點(diǎn)擊即可獲取!
年中大促已經(jīng)過(guò)去,不過(guò)接下來(lái)的雙十一購(gòu)物節(jié)更是下半年的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象,拼團(tuán)、聚劃算、砍價(jià)、秒殺等促銷活動(dòng)數(shù)不勝數(shù)。雖然說(shuō)都是超級(jí)實(shí)用的促銷手段,不過(guò)秒殺和其他的拼團(tuán)、砍價(jià)還是略有不同,秒殺活動(dòng)對(duì)于時(shí)間非常敏感,講究一個(gè)時(shí)效性,必須要規(guī)定的時(shí)間內(nèi)參與活動(dòng),如果參與活動(dòng)的人數(shù)多,可能在開(kāi)場(chǎng)一秒就結(jié)束活動(dòng)了。
不過(guò)秒殺的刺激性和緊張感,很搭程度上能夠促進(jìn)產(chǎn)品的銷售,是消耗庫(kù)存的一大利器。如何做好秒殺活動(dòng)?小編推薦制作一支秒殺H5活動(dòng)頁(yè)面,三分鐘簡(jiǎn)單制作,直接插入插件即可,非常簡(jiǎn)單。下面就是人人秀秒殺H5相關(guān)詳情介紹,感興趣的話,一起來(lái)簡(jiǎn)單了解下吧。
人人秀H5頁(yè)面制作工具——秒殺H5
一、人人秀H5:秒殺H5-功能介紹
秒殺是常見(jiàn)的搶購(gòu)類活動(dòng)插件,秒殺的限時(shí)+限量搶購(gòu)?fù)娣ǚ浅_m合商家通過(guò)秒殺搶購(gòu)氛圍來(lái)引流,人人秀推出的秒殺插件可以獨(dú)立呈現(xiàn)在H5頁(yè)面,可以與其他插件模板組合使用,非常方便易傳播。
二、人人秀H5:秒殺H5-服務(wù)優(yōu)勢(shì)
經(jīng)典熱門玩法
秒殺插件支持設(shè)置商品原價(jià)、秒殺價(jià)、秒殺時(shí)間、搶購(gòu)數(shù)量等,用戶在設(shè)定好的規(guī)則里進(jìn)行秒殺搶購(gòu),公平公正,玩法經(jīng)典,人人都會(huì)玩。
流程簡(jiǎn)單透明
秒殺活動(dòng)界面直接顯示在H5頁(yè)面,用戶點(diǎn)擊頁(yè)面上的搶購(gòu)按鈕即可參與搶購(gòu),搶到可立即線上支付,還可查看秒殺商品狀態(tài)和所有秒殺成功人員信息,保證活動(dòng)公開(kāi)透明。
豐富數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
秒殺插件支持統(tǒng)計(jì)活動(dòng)參與人數(shù)、參與人次、設(shè)置提醒人數(shù)等;支持商品總數(shù)和剩余數(shù)量統(tǒng)計(jì);支持秒殺訂單統(tǒng)計(jì),包含購(gòu)買者詳細(xì)收貨信息,方便安排發(fā)放商品;支持全部參與人員信息統(tǒng)計(jì),方便商家收集潛在客戶信息。
三、人人秀H5:秒殺H5-應(yīng)用場(chǎng)景
公眾號(hào)吸粉:做一個(gè)活動(dòng)主題模板搭配H5秒殺活動(dòng),可以迅速擴(kuò)散到自己的推廣渠道和微信粉絲,秒殺活動(dòng)吸引粉絲主動(dòng)傳播和參與,粉絲可直接在H5頁(yè)面上參加秒殺,參與更直接,傳播更方便。
店鋪引流:店鋪?zhàn)鰝€(gè)線上秒殺活動(dòng),優(yōu)惠力度大,轉(zhuǎn)發(fā)傳播效果好,搶到商品可到店取或送貨上門,線上線下相結(jié)合,回頭客猛增,粉絲暴漲。
品牌營(yíng)銷:品牌宣傳主題的H5加上一個(gè)吸引力十足的秒殺環(huán)節(jié),一定能讓活動(dòng)頁(yè)面轉(zhuǎn)發(fā)暴增,用戶參與秒殺的同時(shí),關(guān)注度聚焦品牌宣傳。
活動(dòng)傳播:秒殺環(huán)境加入到商家活動(dòng)中,簡(jiǎn)單的H5就能參加,讓商家傳統(tǒng)的活動(dòng)更加豐富多彩,用戶傳播度更高。
四、人人秀H5:秒殺H5-制作流程
1、進(jìn)入個(gè)人中心,創(chuàng)建一個(gè)新活動(dòng),在編輯頁(yè)選擇“互動(dòng)”,在分類里選擇“活動(dòng)”或者直接搜索“秒殺”,就可以找到秒殺圖標(biāo)了,點(diǎn)擊圖標(biāo)即可添加該插件。添加好插件后,點(diǎn)擊右側(cè)頂部的“設(shè)置”,就可以對(duì)插件進(jìn)行功能設(shè)置了。
2、收貨人設(shè)置是設(shè)置用戶秒殺商品時(shí)需要提交的個(gè)人資料信息,方便商家安排發(fā)貨??梢怨催x必要的個(gè)人領(lǐng)獎(jiǎng)信息;其中手機(jī)號(hào)可以設(shè)置活動(dòng)用戶唯一、手機(jī)號(hào)碼驗(yàn)證等功能,防止亂領(lǐng)獎(jiǎng)等行為;如選擇報(bào)名后參與,用戶需要先填寫個(gè)人信息才能參與活動(dòng),便于商戶收集更多用戶資料。
3、想要自己設(shè)置的活動(dòng)展示效果更加的個(gè)性化,可以在樣式設(shè)置里選擇各種主題顏色、按鈕等設(shè)置,制作一個(gè)精美的活動(dòng)頁(yè)面。所有的插件都設(shè)置完成后,點(diǎn)擊左上角的預(yù)覽或發(fā)布,就能顯示插件效果了。
小彩蛋:帶你了解盲盒營(yíng)銷的進(jìn)化
盲盒營(yíng)銷起源于明治末期的日本,當(dāng)時(shí)日本百貨公司在新年期間都會(huì)銷售福袋,福袋中內(nèi)容不會(huì)事先公開(kāi),但往往會(huì)放入高于福袋標(biāo)價(jià)的商品,比如福袋售價(jià)1萬(wàn)日元,福袋內(nèi)的商品標(biāo)簽價(jià)通常是1.1萬(wàn)日元。
盡管福袋的價(jià)格通常并不高,但百貨公司福袋的生意卻繁華起來(lái),久而久之就成為了新年期間的常規(guī)促銷手段。
但福袋促銷的方式通常用來(lái)作為商品尾貨處理,用戶既能獲得趣味性體驗(yàn),商家也成功清理庫(kù)存。
后來(lái)也開(kāi)始有了一些透明福袋玩法,讓用戶能知道福袋里的內(nèi)容。
福袋的營(yíng)銷思路延續(xù)到了80年代的日本模型市場(chǎng)中,當(dāng)時(shí)大量模型愛(ài)好者制作模型并將其商品化,于是出現(xiàn)了“扭蛋機(jī)”的線下機(jī)器。
“扭蛋”與“福袋”大致相同,只是更集中在二次元、ACG等領(lǐng)域出現(xiàn),銷售的商品也大多是動(dòng)漫IP手辦、玩具模型、飾品掛件等。
扭蛋已經(jīng)在日本風(fēng)靡了近50年,近年來(lái)國(guó)內(nèi)線下商場(chǎng)中也時(shí)常能看到“扭蛋機(jī)”,扭蛋用戶中還有“扭蛋毀一生、入坑窮三代”的說(shuō)法。
90年代中國(guó)開(kāi)始了一系列的“集卡式營(yíng)銷”,可以看做是盲盒營(yíng)銷在本土的早期應(yīng)用。
最為典型的代表案例就是小浣熊、小當(dāng)家等干脆面的水滸英雄卡,當(dāng)時(shí)其實(shí)還有很多類似的卡片營(yíng)銷,比如笑傲江湖人物卡、游戲王周邊卡等等,但水滸英雄卡由于人物多、收集挑戰(zhàn)大、干脆面單價(jià)低、面向?qū)W生兒童,成為幾乎整個(gè)90后的集體童年回憶,而卡片人物的一些攻擊力、防御力等設(shè)定,已經(jīng)可以作為桌游道具來(lái)二次應(yīng)用。
后來(lái)到了21世紀(jì),盲盒的概念已經(jīng)逐漸定型,在國(guó)內(nèi)2012年左右就開(kāi)始有少量盲盒討論,但直到2016年泡泡瑪特大力發(fā)展盲盒產(chǎn)品,才讓盲盒營(yíng)銷逐漸風(fēng)靡,并一舉激活了成人潮流玩具市場(chǎng)。
泡泡瑪特不僅沖到天貓“模型玩具”品類第一,還在2018年底北京西單大悅城限量發(fā)售時(shí)造成了凌晨6點(diǎn)2000多人排隊(duì)的盛況,堪比當(dāng)年iPhone4發(fā)布時(shí)的場(chǎng)景。
今天盲盒已經(jīng)成熟應(yīng)用在各種營(yíng)銷場(chǎng)景,并尤其受Z世代人群的喜愛(ài)。
線上可以通過(guò)“拼手氣”購(gòu)買的方式購(gòu)買隨機(jī)商品,線下商超還有“盲盒機(jī)”的設(shè)置,逐漸成為“抓娃娃機(jī)”之后另一個(gè)線下流量入口。
盲盒營(yíng)銷背后的上癮機(jī)制
盲盒營(yíng)銷本質(zhì)上是一種游戲化的營(yíng)銷手段,這種游戲機(jī)制的設(shè)置讓消費(fèi)者有一種“上癮”的感覺(jué),這種“上癮”心理其實(shí)并不復(fù)雜,眾多國(guó)內(nèi)外學(xué)者在防游戲沉迷、心理依賴、行為上癮等研究中都曾分析過(guò),這種上癮機(jī)制如果在短時(shí)間內(nèi)及時(shí)反饋(如線下盲盒機(jī)),甚至能達(dá)到一種“心流”狀態(tài)。
相關(guān)暢銷書(shū)《上癮》中曾把上癮機(jī)制拆解為四個(gè)環(huán)節(jié):觸發(fā)、行動(dòng)、多變的酬賞、投入;
行為上癮相關(guān)書(shū)籍《欲罷不能》把行為上癮也分解為六大要素:目標(biāo)、反饋、進(jìn)步、挑戰(zhàn)、懸疑、社交。
盲盒營(yíng)銷可以說(shuō)在一定條件下覆蓋了整個(gè)“上癮”閉環(huán)。
不難發(fā)現(xiàn),盲盒營(yíng)銷的“上癮點(diǎn)”在于設(shè)計(jì)了一套不確定的收益反饋機(jī)制,這能夠讓用戶產(chǎn)生一種賭徒心理,對(duì)盲盒購(gòu)買的行為產(chǎn)生依賴與迷戀。其實(shí)在最初使用盲盒營(yíng)銷的二次元手辦領(lǐng)域,目標(biāo)用戶往往重度迷戀產(chǎn)品品牌。
盲盒也好、扭蛋也好,還切入了用戶的收藏癖,因此更多作為IP玩具、IP周邊的營(yíng)銷手法,但品牌們的套路并不簡(jiǎn)單,盲盒營(yíng)銷中也可以通過(guò)不同的“技巧”來(lái)不斷刺激用戶的消費(fèi)。
要想做好促銷活動(dòng),只需要一支秒殺H5就可以搞定了!是不是覺(jué)得非常不可思議?不相信的話,來(lái)人人秀,趕緊制作一支秒殺H5出來(lái),讓你看看有多神奇!
人人秀原創(chuàng)文章,如若轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:http://m.bydok.cn/content-uipmtd