要想現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)更火爆,那就加上老虎機(jī)抽獎(jiǎng)吧!
要想現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)更火爆,那就加上老虎機(jī)抽獎(jiǎng)吧!
抽獎(jiǎng)玩法總是不會(huì)過(guò)時(shí),尤其是現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)加上抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),氣氛絕對(duì)爆炸!人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)就支持抽獎(jiǎng)功能,而且是大屏幕抽獎(jiǎng),臺(tái)上臺(tái)下聯(lián)動(dòng),無(wú)需道具,不同上臺(tái),只要坐在自己的位置上、拿著手機(jī)就可以玩了。
大屏抽獎(jiǎng)玩法很簡(jiǎn)單,直接抽取中獎(jiǎng)人,直接大屏幕上顯示出來(lái),和前面的大屏簽到環(huán)節(jié)配合使用。支持多人抽獎(jiǎng),支持重復(fù)抽獎(jiǎng),也可以設(shè)置中獎(jiǎng)后就沒(méi)有第二次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),這些都可以自定義。然后除了最簡(jiǎn)單的抽獎(jiǎng)頁(yè)面之外,也有老虎機(jī)抽獎(jiǎng)樣式,核心抽獎(jiǎng)內(nèi)容不變,就是外觀上會(huì)更喜慶。
人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)——老虎機(jī)抽獎(jiǎng)
一、人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng):老虎機(jī)抽獎(jiǎng)-功能介紹
歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)為現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)抽獎(jiǎng)提供了不同的抽獎(jiǎng)?lì)愋汀D诉x擇普通抽獎(jiǎng)之外,還可以選擇老虎機(jī)皮膚進(jìn)行抽獎(jiǎng)。
二、人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng):老虎機(jī)抽獎(jiǎng)-服務(wù)優(yōu)勢(shì)
老虎機(jī)皮膚
老虎機(jī)抽獎(jiǎng)在普通抽獎(jiǎng)的基礎(chǔ)上新增了老虎機(jī)的皮膚,新版抽獎(jiǎng),界面更好看。
點(diǎn)擊老虎機(jī)拉桿進(jìn)行抽獎(jiǎng)。老虎機(jī)皮膚比起普通的抽獎(jiǎng)皮膚更適用于婚慶、開(kāi)業(yè)典禮等充滿歡快氣氛的活動(dòng)。
獎(jiǎng)品展示
老虎機(jī)抽獎(jiǎng)支持添加獎(jiǎng)品圖片和獎(jiǎng)品名稱,更具吸引力。
三、人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng):老虎機(jī)抽獎(jiǎng)-使用場(chǎng)景
適用場(chǎng)景:企業(yè)年會(huì)、會(huì)議論壇、戶外活動(dòng)、婚慶典禮
適用環(huán)節(jié):中場(chǎng)互動(dòng)
使用功效:抽獎(jiǎng)同時(shí)展示獎(jiǎng)品圖片更具吸引力,無(wú)道具操作更便捷。
四、人人秀歡樂(lè)現(xiàn)場(chǎng):老虎機(jī)抽獎(jiǎng)-制作步驟
pc端后臺(tái)設(shè)置:
進(jìn)入到個(gè)人中心中,選擇已創(chuàng)建的活動(dòng)或新建活動(dòng),選擇管理。在應(yīng)用欄中找到抽獎(jiǎng)。
對(duì)抽獎(jiǎng)進(jìn)行設(shè)置,保存后可去大屏幕開(kāi)始抽獎(jiǎng)
移動(dòng)端
移動(dòng)端點(diǎn)擊活動(dòng)攔下的“抽獎(jiǎng)”功能并準(zhǔn)備,關(guān)注大屏幕倒計(jì)時(shí)
小彩蛋:7個(gè)洞察,說(shuō)透爆款營(yíng)銷之道!
觀察一:從內(nèi)容共創(chuàng)到價(jià)值共創(chuàng),品牌營(yíng)銷的再一次升級(jí)
“日光之下,并無(wú)新事”,對(duì)于品牌做營(yíng)銷這事,消費(fèi)者早已見(jiàn)怪不怪。從跨界聯(lián)名尋求1+1>2的效果,到用內(nèi)容共創(chuàng)引發(fā)用戶互動(dòng)傳播,品牌方其實(shí)一直都在不斷升級(jí)玩法以博得消費(fèi)者的關(guān)注。或許到現(xiàn)在也還有人沒(méi)有意識(shí)到,在2019年的上半年里,品牌營(yíng)銷玩法已經(jīng)再一次升級(jí),那就是價(jià)值共創(chuàng)。
價(jià)值共創(chuàng)原本是21世紀(jì)初管理大師Prahalad et al 提出的企業(yè)/品牌未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)將依賴于一種新的價(jià)值創(chuàng)造方法——以個(gè)體為中心,由消費(fèi)者與企業(yè)/品牌共同創(chuàng)造價(jià)值的理論。但直到今天,品牌運(yùn)用起來(lái)的時(shí)間點(diǎn)似乎才剛剛合適。
傳統(tǒng)的價(jià)值創(chuàng)造觀點(diǎn)認(rèn)為,價(jià)值是由企業(yè)創(chuàng)造通過(guò)交換傳遞給大眾消費(fèi)者,消費(fèi)者不是價(jià)值的創(chuàng)造者,而是價(jià)值的使用者或消費(fèi)者。但隨著環(huán)境的變化,消費(fèi)者的角色已經(jīng)發(fā)生了很大轉(zhuǎn)變,消費(fèi)者不再是消極的購(gòu)買/使用者,而己經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極的參與者。
觀察二:撒嬌賣萌、沙雕腦洞,品牌一直在努力貼近消費(fèi)者找尋合適的表達(dá)方式
NIke說(shuō)00后不只是小學(xué)生,他們是新的大客戶。這一觀點(diǎn)隨著時(shí)代的發(fā)展,將毋庸置疑。如今,網(wǎng)絡(luò)時(shí)代文化多元,滋生了各種各樣的亞文化,比如二次元的逆襲,電競(jìng)文化、音樂(lè)文化的流行,A站B站的崛起……營(yíng)銷和品牌都想拉攏年輕用戶,尋找“存在感”和“相關(guān)性”。
一代人的亞文化,也許就是下一代的主流文化。所以在2019年上半年的市場(chǎng)營(yíng)銷過(guò)程中,撒嬌賣萌、開(kāi)沙雕腦洞都成為了品牌在努力貼近消費(fèi)者找尋出路的不同選擇。
觀察三:得偶像者得天下,真實(shí)偶像VS虛擬偶像的營(yíng)銷之道
“得偶像者得天下”的市場(chǎng)洞察追根溯源在于粉絲經(jīng)濟(jì)營(yíng)銷法則。在現(xiàn)在品牌運(yùn)營(yíng)中,粉絲不僅是高效的目標(biāo)消費(fèi)者,同時(shí)也具有很高的品牌忠誠(chéng)度。所以新生代偶像小鮮肉搖身一變成為帶貨利器,合理的運(yùn)用不僅能最大化提升品牌傳播、產(chǎn)品口碑,還能拉動(dòng)一大波銷量。
在2019年上半年里,除了真實(shí)偶像營(yíng)銷之外,“虛擬偶像”也已經(jīng)成為一個(gè)新的趨勢(shì)。大多數(shù)人或許不能理解人們對(duì)“虛擬偶像”的追捧,認(rèn)為這些是不真實(shí)且沒(méi)有意義的。但對(duì)于很多喜歡嘗試新鮮感的年輕人來(lái)說(shuō),真實(shí)與不真實(shí)之間的邊界已經(jīng)沒(méi)有那么明顯了。
觀察四:國(guó)潮崛起的背后,不只擁有一種力量
近幾年來(lái),國(guó)潮復(fù)興一度成為營(yíng)銷界和時(shí)尚界的熱詞。擁有數(shù)千年歷史的中國(guó)所孕育出的品牌力量加上新鮮時(shí)尚的原創(chuàng)設(shè)計(jì),老牌國(guó)貨再度獲得年輕消費(fèi)群體的支持與喜愛(ài)。在2019年上半年,國(guó)貨老品牌也是齊齊搞事情,掀起一陣又一陣國(guó)牌浪潮。
但是凡事都要透過(guò)表象看看本質(zhì),國(guó)潮崛起的背后,其實(shí)也不僅僅只是品牌一方的力量在支撐。各大電商平臺(tái)的服務(wù)和支持,也成為國(guó)貨復(fù)興的超級(jí)杠桿。
觀察五:企業(yè)/品牌營(yíng)銷進(jìn)入故事時(shí)代,短視頻輸出內(nèi)容成為趨勢(shì)
想打動(dòng)人心,必須會(huì)講故事。故事是最好的內(nèi)容形式,擁有優(yōu)秀的內(nèi)容營(yíng)銷故事力將成為企業(yè)/品牌營(yíng)銷必備的能力。
從年初刷屏的《啥是佩奇》微電影,到華為首個(gè)豎屏短片《悟空》,再到近期雷克薩斯的文藝微電影《說(shuō)不出來(lái)的故事》,2019年上半年,企業(yè)/品牌營(yíng)銷已經(jīng)進(jìn)入故事時(shí)代,品牌視頻化、視頻網(wǎng)絡(luò)化、廣告內(nèi)容化是三個(gè)最為明顯的趨勢(shì)
觀察六:爆款周邊不斷,品牌跨界出圈將持續(xù)進(jìn)行
消費(fèi)人群的細(xì)分化和圈層化,使得品牌不僅要學(xué)會(huì)深度“入圈”還要會(huì)跨界“出圈”。通過(guò)跨界合作打造爆款周邊的方式可以沖破原有圈層的桎梏,獲取更多的消費(fèi)者和用戶。
觀察七:增長(zhǎng)套路失效,營(yíng)銷需要快準(zhǔn)狠
“營(yíng)銷戰(zhàn)爭(zhēng)”硝煙四起,2019年的核心永遠(yuǎn)是增長(zhǎng)、增長(zhǎng)和增長(zhǎng)。各大平臺(tái)和品牌繼續(xù)使出渾身解數(shù)來(lái)爭(zhēng)奪流量和聲量。但在市場(chǎng)增長(zhǎng)放緩,營(yíng)銷套路逐漸失靈的大背景下,想進(jìn)一步擴(kuò)大用戶規(guī)模、提升用戶粘度就必須找到更新更好的傳播解決方案。
當(dāng)玩法升級(jí),策略下沉,依舊還是三個(gè)字總結(jié),需要:快準(zhǔn)狠。
人人秀原創(chuàng)文章,如若轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:http://m.bydok.cn/content-vztkex