出路只有一條,小黃人要如何應(yīng)對(duì)?火速來圍觀!

小黃人游戲出路只有一條,小黃人要如何應(yīng)對(duì)?火速來圍觀!

 

全球影史最高票房的動(dòng)畫片電影系列——《神偷奶爸》系列,全球總票房達(dá)到35.528億美元。其中的有一個(gè)動(dòng)畫形象那更是廣受觀眾好評(píng),那就是滿嘴“嘰嘰喳喳”說著不知道什么語言的小可愛——小黃人。這群可愛的小家伙,賣萌那是一絕,圈粉更是無數(shù)。這不,小編就被這群小可愛圈粉了,今天來給大家推薦一款小黃人H5小游戲。

 

大家都知道,小黃人是格魯和尼法里奧博士用兩杯香蕉泥、變種DNA和脂肪酸組成的膠囊狀生物。如果小黃人有一天無意間落入了巖漿深淵會(huì)發(fā)生什么情況呢?會(huì)變成香蕉泥,還是直接成為空氣,還是依舊活蹦亂跳出現(xiàn)在我們面前呢?這一切都取決于你,快來拯救小黃人吧,少年!

 

小黃人游戲

 

H5小游戲制作篇:

 

人人秀H5頁面制作工具——H5小游戲之小黃人蹦蹦跳

 

產(chǎn)品介紹-小黃人游戲(小黃人蹦蹦跳)

短胳膊短腿、愛吃香蕉的可愛小黃人們不但工作效率極高,還有一種能把事情搞砸的奇異天賦。他們有著極其強(qiáng)大的表演能力,能cos任何一種職業(yè)??墒?,有一天,一個(gè)脫單的小黃人遇到了危險(xiǎn)。一個(gè)不小心,他落入了巖漿深淵,眼看出路只有一條,他應(yīng)該怎么面對(duì)呢?你是否會(huì)選擇幫助他逃離險(xiǎn)境呢?

 

游戲玩法:長按屏幕調(diào)節(jié)力度,力度條越長小黃人跳的越高越遠(yuǎn),小心不要掉落到巖漿中哦。

 

H5小游戲——小黃人游戲(小黃人蹦蹦跳)制作流程

1、打開人人秀H5頁面制作工具官網(wǎng)

2、進(jìn)入模板商店——功能類目選擇“游戲”,選擇小黃人蹦蹦跳,點(diǎn)擊并使用?;蛘哌M(jìn)入產(chǎn)品中心——游戲營銷找到“小黃人蹦蹦跳”,點(diǎn)擊進(jìn)入,然后立即制作。

3、在彈出頁面,點(diǎn)擊立即使用,便能進(jìn)入H5游戲-小黃人蹦蹦跳的制作頁面之中。

4、在H5游戲-小黃人蹦蹦跳的制作頁面,點(diǎn)擊中心區(qū)域,右側(cè)會(huì)出現(xiàn)游戲設(shè)置功能。

5、在游戲設(shè)置功能里,一共有五大設(shè)置項(xiàng),分別為:基本設(shè)置、抽獎(jiǎng)、排行榜、領(lǐng)獎(jiǎng)人信息、樣式設(shè)置。

7、如何這些設(shè)置滿足不了您的需求,您還可以找人人秀客服定制服務(wù)喲。

8、簡簡單單幾步操作,小黃人游戲就新鮮出爐啦。您可以將制作出來的H5游戲-小黃人蹦蹦跳分享到微信朋友圈,為自己的產(chǎn)品獲得更高的曝光度,吸引更多粉絲的目光。

 

小黃人游戲

 

小彩蛋:H5游戲心理研究

 

人際互動(dòng)效應(yīng)

 

人際交往中由一方給予另一方的獎(jiǎng)懲和恩怨,以及由另一方產(chǎn)生相應(yīng)的獎(jiǎng)懲和恩怨,相互之間交換的效應(yīng),即為人際互動(dòng)效應(yīng),生活中你對(duì)別人好,別人也會(huì)對(duì)你好;反之亦然。《詩經(jīng)》中的《木瓜》便是該效應(yīng)的生動(dòng)體現(xiàn)。

 

在游戲中亦有應(yīng)用人際互動(dòng)效應(yīng)的案例。例如部分網(wǎng)游中有類似復(fù)仇和黑名單制度。我尤記得很久前玩了一款網(wǎng)游,有次無意中被人PK殺死了。結(jié)果這游戲自動(dòng)將該玩家加入了我的仇人名單,并且系統(tǒng)還給了我一個(gè)復(fù)仇石,使用后可以立即傳送到仇人身邊并進(jìn)行復(fù)仇,此即為利用人際互動(dòng)效應(yīng)的案例,此外部分網(wǎng)絡(luò)游戲中的師徒系統(tǒng)等同樣也是該效應(yīng)的體現(xiàn)。

 

那么在單機(jī)游戲中或者PVE中如何體現(xiàn)人際互動(dòng)效應(yīng)呢?我的想法是進(jìn)行合理的后繼反饋,即將好的結(jié)果和壞的結(jié)果通過后繼的獎(jiǎng)勵(lì)和劇情反饋給玩家。例如如果你在游戲中做了一件好事,幫助了某個(gè)NPC,那么NPC會(huì)報(bào)答你,向你報(bào)恩,具體的形式就是給你各種任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。這一點(diǎn)各個(gè)游戲中其實(shí)都屢見不鮮、非常普遍了。任務(wù)和劇情給予的獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)就可以理解為NPC向你報(bào)恩的獎(jiǎng)勵(lì)。

 

那么如果玩家在游戲中做了一件壞事呢?例如殺了一個(gè)無辜的NPC,又怎么體現(xiàn)呢?我的想法是:NPC同樣也會(huì)報(bào)復(fù)你,甚至向你尋仇!畢竟在游戲的劇情設(shè)定中,NPC也是有親人和朋友的。如果他們被殺死,難道他們的親人和朋友就袖手旁觀不管了?這明顯不科學(xué)。

 

換做現(xiàn)實(shí)生活中也一樣,每個(gè)人都不是獨(dú)立的個(gè)體,都是有親人和朋友的,都是有關(guān)系網(wǎng)的。

 

如果某人被人打了或者被人欺負(fù)了,此人會(huì)不會(huì)回去告訴他的父母或者朋友尋機(jī)報(bào)復(fù)?如果親人被殺,受害人的親屬會(huì)不會(huì)報(bào)警?如果法律根本不管,那么此人的家屬會(huì)不會(huì)干脆鋌而走險(xiǎn)進(jìn)行血腥報(bào)復(fù)了?就算欺負(fù)他的人勢力很大,也難保受害者不會(huì)在暗處扔一塊磚頭借機(jī)報(bào)復(fù)發(fā)泄一下。而通過大秦帝國這部劇作可以得知,在商鞅變法之前,大規(guī)模的私斗報(bào)復(fù),群體斗毆在秦國甚至東方六國都是普遍現(xiàn)象??梢哉f,有報(bào)復(fù)和復(fù)仇的想法是人之常情。特別是在古代法律還不完善的時(shí)代,私下報(bào)復(fù)更是屢見不鮮。不然韓非子也不會(huì)說出“俠以武犯禁”這句話了。而在當(dāng)今現(xiàn)實(shí)中由于還有法律的約束,還有法律維護(hù)秩序和正義,對(duì)罪犯進(jìn)行制裁,私下報(bào)復(fù)什么的其實(shí)還不是很普遍。那么在游戲中,游戲中的法律阿什么的其實(shí)很難約束住玩家,玩家在游戲中翻箱倒柜、偷取別人財(cái)物、胡亂殺NPC的現(xiàn)象比比皆是,特別是在一些自由度很高的游戲中,這種現(xiàn)象尤其普遍。那么NPC也會(huì)報(bào)復(fù)就有必要了。

 

看了小黃人游戲的制作流程,又摘獲一枚彩蛋,現(xiàn)在的你應(yīng)該收獲滿滿吧!如此,還不趕快行動(dòng)起來?!快用人人秀H5頁面制作工具,輕輕松松做一款小黃人游戲,去挑逗你的用戶吧!

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