這款游戲超過(guò)500分,輕松應(yīng)對(duì)春節(jié)逼婚套路,快來(lái)玩!
【H5小游戲】這款游戲超過(guò)500分,輕松應(yīng)對(duì)春節(jié)逼婚套路,快來(lái)玩!
春節(jié)倒計(jì)時(shí)還剩15天,放假放得早的,是不是都已經(jīng)在收拾行囊,擠進(jìn)了春運(yùn)浪潮之中呢?不過(guò),面臨春節(jié)的迫近,除了心懷回家的喜悅,你是否也被其他問(wèn)題所困擾呢?比如說(shuō),七大姑八大姨層出不窮的逼婚套路?不過(guò),當(dāng)你玩過(guò)這款H5小游戲,分?jǐn)?shù)超過(guò)500分,那你一定能十分輕松地應(yīng)對(duì)各種春節(jié)逼婚套路。
這款H5小游戲的名字叫做“奔跑吧單身狗”。自從2011年起,網(wǎng)絡(luò)世界,單身狗一詞就火速流行了起來(lái)。沒(méi)有戀愛(ài)對(duì)象的人都莫名成了單身狗一員。而,小編今天要推薦的這款H5小游戲,核心元素便是單身狗。這款H5小游戲玩起來(lái)很有趣,制作起來(lái)也非常簡(jiǎn)單??旄【幰黄饋?lái)看看如果制作這款“奔跑吧單身狗”H5小游戲吧!
人人秀H5頁(yè)面制作工具——敏捷小游戲之“奔跑吧單身狗”
產(chǎn)品介紹-敏捷小游戲(“奔跑吧單身狗”)
奔跑吧單身狗是一款簡(jiǎn)單好玩的敏捷類小游戲,在游戲中玩家需要點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制游戲中單身狗的方向和跳躍,單身狗在一條狹窄的道路上奔跑。游戲簡(jiǎn)單好玩,節(jié)奏快!兩個(gè)黃鸝鳴翠柳,你還沒(méi)有女朋友,雌雄雙兔傍地走,你還沒(méi)有男朋友!奔跑吧單身狗!
游戲玩法:打開(kāi)奔跑吧單身狗游戲,點(diǎn)擊游戲開(kāi)始按鈕,然后點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制游戲中單身狗的方向和跳躍,使單身狗一直在道路上跑動(dòng),防止單身狗掉落,控制單身狗吃到骨頭就得分,若單身狗掉落下去游戲結(jié)束。
H5小游戲——敏捷小游戲(“奔跑吧單身狗”)制作流程:
1、打開(kāi)人人秀H5頁(yè)面制作工具官網(wǎng)
2、進(jìn)入模板商店——功能類目選擇“游戲”,選擇“奔跑吧單身狗”,點(diǎn)擊并使用?;蛘哌M(jìn)入產(chǎn)品中心——游戲營(yíng)銷找到“奔跑吧單身狗”,點(diǎn)擊進(jìn)入,然后立即制作。
3、在彈出頁(yè)面,點(diǎn)擊“立即使用”就能進(jìn)入使用。
4、在“奔跑吧單身狗”編輯界面,我們能看到一個(gè)待編輯的靜態(tài)頁(yè)面,頁(yè)面中間有個(gè)游戲手柄圖標(biāo),下面一行文字寫(xiě)著“人人秀游戲”,鼠標(biāo)左擊,右側(cè)便會(huì)出現(xiàn)游戲設(shè)置功能。
5、游戲設(shè)置里共有5個(gè)分設(shè)置選項(xiàng):基本設(shè)置、抽獎(jiǎng)、排行榜、領(lǐng)獎(jiǎng)人信息、樣式設(shè)置。這五個(gè)分設(shè)置選項(xiàng),其中抽獎(jiǎng)和領(lǐng)獎(jiǎng)人信息是配套使用的,如果設(shè)置游戲直接抽獎(jiǎng)的話,后面要把領(lǐng)獎(jiǎng)人信息設(shè)置好。
6、在游戲設(shè)置-基本設(shè)置里,您可以修改活動(dòng)名稱、活動(dòng)時(shí)間、地域限制、是否開(kāi)啟助力模式等等;在游戲設(shè)置-排行榜設(shè)置里,您可以自由選擇開(kāi)啟全國(guó)排行榜還是還有排行榜;在游戲設(shè)置-樣式設(shè)置里,您可以調(diào)整游戲各進(jìn)程中的風(fēng)格樣式,比如說(shuō),背景啦,指示圖片啦,規(guī)則按鈕啦……
7、將五大設(shè)置選項(xiàng)都按您的需要設(shè)置好,奔跑吧單生狗H5小游戲就新鮮出爐啦!
小彩蛋:游戲設(shè)計(jì)必知三大要點(diǎn)
1.玩家的技能與挑戰(zhàn)能夠相匹配
原本讓我們廢寢忘食的一款游戲,用了修改器后很快就變的非常無(wú)趣,這是技能與挑戰(zhàn)之間失衡時(shí)的一種體驗(yàn)。想讓玩家獲得良好的體驗(yàn)就必須要讓玩家的技能與挑戰(zhàn)能夠匹配,過(guò)難會(huì)焦慮,太易則無(wú)聊,而游戲的難度由數(shù)值、操作影響、策略、小技巧等等因素組成,游戲面對(duì)的玩家又千差萬(wàn)別,為了讓玩家能夠在游戲過(guò)程中時(shí)刻面對(duì)著合適的挑戰(zhàn),游戲設(shè)計(jì)師費(fèi)盡了心思。暴雪在《暗黑破壞神3》中喪心病狂地設(shè)計(jì)了14個(gè)難度,《文明》之父、全世界最著名的游戲設(shè)計(jì)師之一席德·梅爾在他的講座《你所知道的一切都是錯(cuò)的》中有這樣一段話:
“當(dāng)時(shí)我提出四等困難等級(jí)是最完美的設(shè)置。最簡(jiǎn)單的第一級(jí)旨在向入門(mén)玩家介紹游戲,在這一等級(jí)玩家怎樣都能贏。第二等級(jí)面向休閑玩家,第三等級(jí)面向資深玩家,難度最高的第四等級(jí)則專門(mén)用來(lái)招呼骨灰玩家。我的這個(gè)觀點(diǎn)是錯(cuò)的。顯然我們真正需要的是九個(gè)難度等級(jí)。”
2.讓玩家目標(biāo)明確
史玉柱在《我的營(yíng)銷心得》中有這樣一段內(nèi)容:
“有一個(gè)玩家花了500萬(wàn)做了幾套15星裝備,花了1個(gè)月以上的時(shí)間,做裝備的時(shí)候天天上線,很努力。做完這些裝備后,不上線了,不玩了?!?/span>
做這些裝備之前,他有很強(qiáng)烈的目標(biāo)就是做裝備。而目標(biāo)達(dá)成后,他失落了,一個(gè)月沒(méi)上線。雖然這個(gè)例子不具備普遍性,但這個(gè)道理是具有普遍性的。就是因?yàn)樗繕?biāo)達(dá)成之后,新的目標(biāo)沒(méi)有幫他樹(shù)立起來(lái)。這個(gè)失落階段非常危險(xiǎn)。
史玉柱用了一個(gè)十分極端的案例來(lái)說(shuō)明目標(biāo)在游戲中的重要性,玩家有目標(biāo)的情況下,可以投入大量的金錢(qián)和時(shí)間,而一旦喪失目標(biāo),玩家就可能直接流失。玩家可以為了一件裝備重復(fù)幾十次地刷一個(gè)副本,可以為了升級(jí)而通宵捉鬼,可以為了一個(gè)更高的段位而進(jìn)行上千局的LOL。玩家在有目標(biāo)的情況下會(huì)對(duì)游戲有驚人的投入度,這樣的投入幫助玩家忽略了很多不良的體驗(yàn),從而使玩家會(huì)更容易獲得心流體驗(yàn)。
3.讓玩家有主控感
主控感指的不是由我“操作”的感覺(jué),而是“我的參與會(huì)對(duì)結(jié)果造成關(guān)鍵影響”這樣一種感覺(jué)。打麻將和擲骰子都是用手在控制一個(gè)物體,但對(duì)于多數(shù)人來(lái)說(shuō),兩種博弈方式的主控感完全不在一個(gè)級(jí)別上,因?yàn)閷?duì)于多數(shù)人來(lái)說(shuō)擲骰子的結(jié)果是幾乎不受自身影響的,而打麻將的結(jié)果卻極大的受到自己每一次出牌時(shí)的選擇影響。
一般來(lái)說(shuō)主控感強(qiáng)的游戲會(huì)更有趣,更容易受到核心玩家的喜愛(ài)。而主控感強(qiáng)意味著同等資源投入下玩家會(huì)因?yàn)椴僮骷夹g(shù)、策略等方面的不同產(chǎn)生強(qiáng)弱之分。比如經(jīng)典頁(yè)游《神仙道》,我的一個(gè)朋友是位一元黨,但他對(duì)游戲的理解很深,投入了很多精力去研究游戲中的策略,他們服充值2000以下的玩家他基本隨便虐。也就是說(shuō)主控感強(qiáng)的游戲中玩家可能犯錯(cuò),玩家充值的價(jià)值也會(huì)受到一定的影響,故而有些廠商為了留存和付費(fèi),把游戲做的打架如同打木樁,并且?guī)缀鯚o(wú)策略十分無(wú)腦,比如《傳奇霸業(yè)》。無(wú)論這種游戲業(yè)績(jī)?nèi)绾?,這不是真正熱愛(ài)游戲的人想要做的游戲。
有了一個(gè)快速制作H5小游戲的方法,又知道了在游戲設(shè)計(jì)途中應(yīng)該注意哪些要點(diǎn)。那么,相信你制作出來(lái)的游戲,肯定能制作出與眾不同的好游戲。還等什么,快來(lái)人人秀H5頁(yè)面制作工具,開(kāi)啟H5小游戲制作之旅吧!
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