有趣的抽獎活動應(yīng)該是這樣的,3D動畫展示更吸睛!

有趣的抽獎活動應(yīng)該是這樣的,3D動畫展示更吸睛!

 

抽獎的受歡迎程度不言而喻,尤其是各種免費參與的活動,對于消費者來說,完全不需要成本就能夠參與抽獎,運氣好的話還能夠免費收獲獎品,這樣的對比吸引了許多的用戶,對于主辦方來說,獎品誘惑而來的用戶群體無疑是一筆無形的財富,不僅能夠提高活動知名度、構(gòu)建品牌口碑,還能夠通過本次活動促進(jìn)轉(zhuǎn)化留存,也是一筆劃算的買賣。

對于商家來說,線上抽獎一般都是利用H5工具制作,但是線下抽獎卻還是老樣子,老套的道具抽獎,完全沒有什么驚喜,這里推薦大屏幕抽獎互動,只需要一臺電腦,一個屏幕就可以操作,無道具,更方便,同時抽獎的緊張刺激氛圍完全營造出來了。

下面就詳細(xì)介紹了人人秀歡樂現(xiàn)場所推出的3D抽獎功能,支持不同的動畫效果,讓抽獎更加具有吸引力,有興趣的話,就一起來簡單了解下吧。

人人秀歡樂現(xiàn)場——3D抽獎

一、人人秀歡樂現(xiàn)場:3D抽獎-功能介紹

歡樂現(xiàn)場提供的3D抽獎功能,相比于普通抽獎更加炫酷,其中包括了3D旋轉(zhuǎn)球、3D時空螺旋、3D時空穿梭三種形式,讓會議的現(xiàn)場互動更加精彩。

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二、人人秀歡樂現(xiàn)場:3D抽獎-服務(wù)優(yōu)勢

支持多種3D形式

3D抽獎支持3D旋轉(zhuǎn)球、3D時空螺旋、3D時空穿梭三種形式,讓活動舉辦方可以有更多的選擇。

支持獎品展示

3D抽獎支持添加獎品圖片和獎品名稱,讓互動抽獎具吸引力。

可一次抽取多人

3D抽獎支持一次抽取多人,只需輸入每場需要抽中的人數(shù)即可,簡單方便

互動效果更精彩

3D抽獎效果更加炫酷美觀,讓互動可以更加精彩。

三、人人秀歡樂現(xiàn)場:3D抽獎-使用場景

適用場景:企業(yè)年會、會議論壇、戶外活動、婚慶典禮

適用環(huán)節(jié):中場互動

使用功效:抽獎同時展示獎品圖片更具吸引力,無道具操作更便捷。

 

小彩蛋:從三個層面簡述一下現(xiàn)狀洞察

在思考如何做品牌前,需要先看清現(xiàn)狀,做策略前要先洞察。接下來從三個層面簡述一下現(xiàn)狀洞察,一是圈層固化,二是消費路徑縮短,三是輿論灰犀牛。

圈層固化

這一點在之前的文章有提到,當(dāng)代生活的真相就是圈層化,認(rèn)知繭房化,并且大多數(shù)并不自知,以為自己關(guān)注的就是全世界關(guān)注的,自己看到的就是全世界看到的。只要稍微視野遼闊一點,就會發(fā)現(xiàn)你的世界很貧瘠,真實的世界很遼闊。

比如抖音,月活5億用戶,按理說這是很大的圈層,內(nèi)容應(yīng)該會很多樣化才對,但只要你堅持三天,每天刷2小時抖音,就會發(fā)現(xiàn)三天刷到的內(nèi)容是差不多的,同質(zhì)化很嚴(yán)重,抖音用戶認(rèn)為全世界都看抖音。但只要關(guān)閉抖音看一下別人,就會發(fā)現(xiàn)一個遼闊的世界。

圈層固化與認(rèn)知繭房是客觀事實,既不褒義也不貶義,是個人選擇問題。

而營銷人要思考的問題是,在這個環(huán)境下,如何觸達(dá)受眾,用什么語言,如何與他們溝通?

這是第一個現(xiàn)象洞察——圈層固化。

消費路徑縮短

在寫品效合一時提了這個洞察,當(dāng)下的消費路徑,已經(jīng)發(fā)生了本質(zhì)變化,以前從看到廣告到購買商品,需要真實走上一段物理距離,幾百米,幾公里,甚至更遠(yuǎn)。而現(xiàn)在,由于互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的完善,社交,搜索,電商,O2O等等,我們生活的絕大部分都集中于一部智能手機(jī)中。

當(dāng)我發(fā)現(xiàn),一些95后年輕人竟然沒有PC電腦;當(dāng)發(fā)現(xiàn)我每天手機(jī)屏幕使用時間超過6小時,就會得出一個結(jié)論,所有路徑,都在手方寸之間,沒有距離只有速度,5G以后甚至沒有網(wǎng)速概念,所有都是即時的。

所以,當(dāng)下的消費路徑是:看見——(搜索)——行動,搜索甚至可以省掉,或者搜索是行動的一部分,必要的一部分。今天的“品”是分散的,在任何地方看見品牌信息,如果被打動,立刻拿起手機(jī)行動,行動方式可能是打開App Store,打開小紅書,打開淘寶,關(guān)注公眾號等等,然后購買,體驗,關(guān)注等等,完成品效轉(zhuǎn)化。

第一,不需要放二維碼,只需告知入口就可以。第二,零延時,只要感興趣就能立刻行動。人們在被打動的一瞬間,是行動欲最強的時刻,如果無法立刻行動要等一會,這個欲望就會下降,就會消失,所有消費者都需要,“我要的現(xiàn)在就要”。

這是第二個現(xiàn)象洞察——轉(zhuǎn)化路徑縮短,從品到效幾乎0衰減。

輿論灰犀牛

一直很難找到一個詞來形容這件事,勉強用輿論灰犀牛這個詞。舉個典型的例子,快手在發(fā)展初期,在輿論上沒有任何聲音,在五環(huán)內(nèi)沒有任何媒體或自媒體報道討論,一個用戶量過億且活躍度極高的龐然大物,就這樣沉默著,輿論對其視而不見,這是不是輿論灰犀牛?

我們要理解輿論的本質(zhì),并不是有傳播量就會有輿論。再說一件事,微博剛興起時,一個流傳已久的老套段子,目測轉(zhuǎn)發(fā)過百萬,傳播很廣。我也是無心插柳轉(zhuǎn)到我微博,并隨手加了話題#XX#(那幾年流行各種體),轉(zhuǎn)發(fā)只有2000左右,第二天有十幾家都市報報道,第三天百度百科瀏覽量十幾萬,年底被盤點進(jìn)年度流行語。這很好的說明了輿論的本質(zhì),傳播量和輿論并不是劃等號的。

這個現(xiàn)象洞察,可以反過來看。一個產(chǎn)品,沉默的積累用戶,沉默的傳播,不驚動輿論。做的好,這將是很好的戰(zhàn)略隱蔽期。這個戰(zhàn)略隱蔽期給產(chǎn)品和用戶足夠的喘息空間,當(dāng)成為一頭灰犀牛時,如爆炸般的浮出水面,想想那個景象,會很壯觀。

這是第三個現(xiàn)象洞察——輿論灰犀牛。


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