打火把放花燈,這個(gè)中秋來(lái)點(diǎn)新鮮的,堆月餅游戲!

中秋小游戲打火把放花燈,這個(gè)中秋來(lái)點(diǎn)新鮮的,堆月餅游戲!

 

月光下的小城,宛若披上了一層美麗的紗,顯得一切都是那么的美好。夜晚,飯后,孩子們的笑鬧聲傳來(lái),還帶起了一條小火龍。那是,中秋吃過(guò)團(tuán)圓飯的精力旺盛的孩子們,手里舉著小火把,沿著大路、沿著田埂瘋跑玩鬧的中秋夜景。打火把,放花燈,這本就是中秋之夜的民間習(xí)俗。

 

除此之外,當(dāng)然更少不了月餅這一中秋節(jié)的標(biāo)志!今天呢,不提打火把,不說(shuō)放花燈,只說(shuō)月餅。這個(gè)中秋玩點(diǎn)不一樣的小游戲,堆月餅小游戲。隨著中秋佳節(jié)的臨近,各大超市都擺出了月餅禮盒,帶著月餅禮盒回家,和家人賞月吃月餅,再玩一個(gè)堆月餅游戲,豈不更美。那么接下來(lái),小編將會(huì)給大家介紹介紹,這個(gè)堆月餅H5小游戲簡(jiǎn)單制作流程!

 

中秋小游戲

 

H5小游戲制作篇:

 

人人秀H5頁(yè)面制作工具——H5小游戲之中秋月圓堆月餅

 

產(chǎn)品介紹-中秋小游戲(中秋月圓堆月餅)

中秋佳節(jié)將要來(lái)臨,趕緊回家吃月餅嘍!中秋節(jié)和家人吃月餅賞月,一起比比誰(shuí)的月餅堆得更高吧!看準(zhǔn)時(shí)機(jī)把月餅放下,這樣就能把月餅堆得更穩(wěn)更高,盡量保持垂直整齊,一起試試你能堆多高!游戲簡(jiǎn)單上手,游戲與玩家之間的粘結(jié)性比較強(qiáng),更適合做節(jié)日營(yíng)銷(xiāo)。

 

游戲玩法:打開(kāi)中秋月圓堆月餅游戲,點(diǎn)擊游戲開(kāi)始按鈕,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)把月餅放下,把月餅堆得更穩(wěn)更高,盡量保持垂直整齊,月餅堆成功就加分,月餅掉落三次游戲失敗即結(jié)束。

 

H5小游戲——中秋小游戲(中秋月圓堆月餅)制作流程:

1、打開(kāi)人人秀H5頁(yè)面制作工具官網(wǎng)

2、進(jìn)入模板商店——功能類(lèi)目選擇“游戲”,選擇中秋月圓堆月餅,點(diǎn)擊并使用?;蛘哌M(jìn)入產(chǎn)品中心——游戲營(yíng)銷(xiāo)找到“中秋月圓堆月餅”,點(diǎn)擊進(jìn)入,然后立即制作。

3、在彈出頁(yè)面,點(diǎn)擊立即使用,便能進(jìn)入H5游戲-中秋月圓堆月餅的制作頁(yè)面之中。

4、在H5游戲-中秋月圓堆月餅的制作頁(yè)面,點(diǎn)擊中心區(qū)域,右側(cè)會(huì)出現(xiàn)游戲設(shè)置功能。

5、點(diǎn)擊游戲設(shè)置,會(huì)彈出一個(gè)功能設(shè)置框,里面可以調(diào)整整個(gè)游戲各方面的設(shè)置。比如說(shuō):基本設(shè)置中您可以調(diào)整游戲活動(dòng)的名稱(chēng)與時(shí)間,還可以調(diào)整游戲規(guī)則以及區(qū)域限制,還有其他小設(shè)置;樣式設(shè)置中你可以更換游戲各流程的圖片啦、背景啦、文案啦,讓游戲更加個(gè)性化。

6、如果您覺(jué)得這一系列的設(shè)置,您操作起來(lái)不順暢,當(dāng)然還是可以人人秀官方客服求助喲,客服人員會(huì)耐心解答您的疑惑,讓您更輕松制作H5小游戲。

7、在這一切基礎(chǔ)設(shè)置調(diào)整完畢之后,一個(gè)堆月餅H5小游戲就制作出來(lái)啦。然后,您可以將您制作出來(lái)的小游戲發(fā)到家庭微信群里,和家人們一塊在溫馨的中秋夜享受游戲的樂(lè)趣。當(dāng)然啦,這款H5小游戲同樣也適合各企業(yè)各商家做節(jié)日營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)喲!

 

中秋小游戲

 

小彩蛋:H5游戲設(shè)計(jì)心理研究

 

冷熱水效應(yīng)

有一杯溫水,一杯冷水,一杯熱水,共3杯水。先將手放在冷水中,再放到溫水中,會(huì)感到溫水熱;若先將手放在熱水中,再放到溫水中,會(huì)到溫水涼。同一杯溫水,出現(xiàn)了兩種不同的感覺(jué),這就是冷熱水效應(yīng)。

這個(gè)效應(yīng)主要說(shuō)明在生活過(guò)程中,運(yùn)用冷熱水效應(yīng),適當(dāng)降低對(duì)方的預(yù)期,反而在結(jié)果出來(lái)后可以獲得對(duì)方的好感和贊賞。例如工作中,有一個(gè)策劃案我預(yù)計(jì)3天可以寫(xiě)完,但是我跟上級(jí)說(shuō)5天才能完成,然后我3天就完成了,比預(yù)期提前來(lái)2天,這樣上級(jí)會(huì)認(rèn)為我這個(gè)人很認(rèn)真很努力,工作效率高;相反,同樣的案子我跟上級(jí)說(shuō)我1天就能完成,結(jié)果發(fā)現(xiàn)即便加班也要3天才能完成,結(jié)果我辛苦加班3天完成后,上級(jí)反而會(huì)指責(zé)我工作效率低……。這就是冷熱水效應(yīng)的典型表現(xiàn)。

此效應(yīng)在游戲營(yíng)銷(xiāo)和宣傳中亦有展現(xiàn),國(guó)產(chǎn)游戲《幻》就是典型的反面代表。在《幻》沒(méi)出來(lái)前,制作人徐化幾乎將其他沙盒類(lèi)游戲大作全部貶了個(gè)遍,并且大肆宣傳自己的游戲,從而極大拉高了玩家的預(yù)期;在游戲發(fā)售后,由于本身游戲不佳,BUG眾多,導(dǎo)致玩家在超高的預(yù)期下大肆指責(zé)這個(gè)游戲,可以說(shuō)是咎由自取。同樣的反面例子還有很久前的《血獅》這款游戲,這款游戲在開(kāi)發(fā)時(shí)就宣傳是國(guó)產(chǎn)的命令與征服,導(dǎo)致無(wú)限拉高了玩家預(yù)期,而發(fā)售后的游戲表現(xiàn)不佳,不但導(dǎo)致游戲口碑極差,更讓國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲漸漸失去了玩家的信任。

而我之前我看了篇游戲大觀網(wǎng)的報(bào)道,是說(shuō)一個(gè)歐美獨(dú)立游戲制作人,自己這幾年也開(kāi)發(fā)了幾個(gè)獨(dú)立游戲。這些獨(dú)立游戲其實(shí)也沒(méi)啥,都很普通,無(wú)非是橫版過(guò)關(guān)的打飛機(jī)或者彈幕類(lèi)游戲,畢竟一個(gè)人也開(kāi)發(fā)不了多大的游戲。但是銷(xiāo)量卻很驚人,每部游戲都有10多萬(wàn)銷(xiāo)量。

他自己總結(jié)說(shuō),之所以銷(xiāo)量不錯(cuò),是因?yàn)樗约涸诮榻B這款游戲時(shí)實(shí)事求是,不欺詐玩家,不把游戲的牛皮吹破天,游戲是什么樣子就介紹成什么樣子。而且態(tài)度很好,肯虛心的接受玩家意見(jiàn),對(duì)游戲開(kāi)發(fā)很誠(chéng)懇。正因?yàn)樗挠螒蚪榻B很真實(shí),不欺詐消費(fèi)者,肯實(shí)事求是,銷(xiāo)量才不錯(cuò)。這個(gè)案例其實(shí)就是運(yùn)用冷熱水效應(yīng)的典型案例。

所以在游戲的宣傳過(guò)程中,建議游戲的宣傳策略實(shí)事求是,不采用虛假宣傳,不要無(wú)謂的拉高玩家預(yù)期,這樣在游戲正式發(fā)售后,反而會(huì)因?yàn)橛螒蜉^低的預(yù)期和較高的效果形成的冷熱水效應(yīng)的反差,達(dá)到較好的市場(chǎng)效果。

 

一款好的游戲,背后都有著對(duì)人心理的把控,只要把控的好,便不愁游戲不能為自己帶來(lái)超出預(yù)計(jì)的效益。那么在眼看中秋馬上就要來(lái)臨的你,是否考慮做一款H5小游戲來(lái)為自己的產(chǎn)品做一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)呢?如果有的話,那就來(lái)人人秀H5瞧瞧!百余款營(yíng)銷(xiāo)插件,數(shù)十種H5小游戲,總有一款適合您!

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